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Con más de 7 años de experiencia en reportajes en profundidad, la misión de Steven es relatar las fascinantes formas en que los juegos se entrecruzan en nuestras vidas. Tanto si se trata de colosales guerras dentro del juego en un MMO, como de camioneros de larga distancia que recurren a los juegos para protegerse de la soledad de la carretera, Steven trata de desenterrar las mayores historias no contadas de los juegos de PC. Su afición a los juegos de PC empezó muy pronto. Sin dinero para gastar, se pasó un día entero mirando la barra de progreso de una descarga de 25 mb de la demo de Heroes of Might and Magic 2, a la que luego jugó durante al menos cien horas. Era una buena demo.

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Regresa a la Era del Caos y haz la guerra contra oponentes orcos y humanos en vivo con la misma habilidad e intensidad que viviste y respiraste en tu carrera de Warcraft: Orcs and Humans. Pon tus habilidades a prueba en las batallas más épicas de Warcraft II.

Los campeones que busquen una experiencia auténtica pueden jugar al juego tal y como era en 1999, con gráficos SVGA apropiados para la época, y la posibilidad de emparejarse a través de la versión clásica del servicio de juego online Battle.net® de Blizzard o de una red LAN, lo que permite el combate en tiempo real con hasta ocho jugadores.

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Para los orcos y los humanos que busquen algo más moderno, Warcraft II viene con una versión actualizada del juego adaptada a los ordenadores de hoy en día, que incluye compatibilidad inmediata con Windows 10, multijugador en LAN y compatibilidad con la alta resolución a través de la conversión de la relación de aspecto.Warcraft II Battle.net Edition incluye:

Vuelve al mundo de Warcraft, donde la batalla entre los malvados orcos y los nobles humanos continúa. Con nuevos y poderosos aliados, terroríficas criaturas e ingenioso armamento, la lucha por el dominio de Azeroth continúa.

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Los clásicos juegos de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment, Warcraft: Orcs & Humans y Warcraft 2 Battle.net Edition ya están disponibles para su compra a través de GOG.com. El lanzamiento de estos juegos se produce apenas unas semanas después de que Blizzard y GOG se unieran para reeditar el Diablo original para ordenadores modernos.

Warcraft: Orcs & Humans, lanzado originalmente en 1994, ha sido “totalmente optimizado para ejecutarse en los sistemas operativos actuales”, según un anuncio de GOG.com. El juego de estrategia en tiempo real está ambientado en el mundo de Azeroth, donde las facciones de humanos y orcos luchan por la supremacía. La versión de GOG.com cuesta 5,99 dólares y está disponible para Mac y Windows PC.

Warcraft 2 llegó por primera vez a PC en 1995. La versión de GOG.com, Warcraft 2 Battle.net Edition, incluye el original Tides of Darkness y la expansión Beyond the Dark Portal de ese juego. La secuela añade combate naval y nuevas razas al conflicto Alianza-Horda. Warcraft 2 Battle.net Edition cuesta 9,99 dólares a través de GOG.com, y está disponible sólo para PC con Windows. Viene con dos versiones: “una actualizada con soporte para pantallas de alta resolución y multijugador a través de conexiones LAN; y una versión clásica apropiada para la época que incluye los gráficos SVGA originales, y matchmaking a través de la versión clásica del servicio de juego online Battle.net”.

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Warcraft II: Tides of Darkness es un juego de ordenador de estrategia en tiempo real de fantasía desarrollado por Blizzard Entertainment y lanzado para DOS en 1995 y Mac OS en 1996 por la empresa matriz de Blizzard, Davidson & Associates. Se trata de una secuela de Warcraft: Orcs & Humans, el juego fue recibido con críticas positivas y ganó la mayoría de los principales premios de juegos de PC en 1996. En 1996, Blizzard lanzó un paquete de expansión, Warcraft II: Beyond the Dark Portal, para DOS y Mac OS, y una compilación, Warcraft II: The Dark Saga, para PlayStation y Sega Saturn. La edición de Battle.net, lanzada en 1999, incluía Warcraft II: Más allá del Portal Oscuro, proporcionaba el servicio de juego online de Blizzard y sustituía la versión para MS-DOS por otra para Windows.

En Warcraft II, como en muchos juegos de estrategia en tiempo real (RTS), los jugadores recogen recursos para producir edificios y unidades con el fin de derrotar a un oponente en combate. Los jugadores obtienen acceso a unidades más avanzadas tras la construcción de edificios tecnológicos y la investigación. La mayor parte de la pantalla muestra la parte del territorio en la que el jugador está operando en ese momento y, mediante el pequeño minimapa, el jugador puede seleccionar otra ubicación para ver y operar. La niebla de guerra oculta completamente todo el territorio (aparece en negro) que el jugador no ha explorado: el terreno que ha sido explorado es siempre visible en tonos grises, pero las unidades enemigas permanecen visibles sólo mientras permanecen dentro del radio visual de una unidad amiga. Los edificios permanecen visibles tal y como el jugador los vio por última vez, y no registran cambios no observados como la construcción, el daño o la reparación, etc.

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