Tony hawks pro skater 4

El halcón de Riley

Anthony Frank “Tony” Hawk (* 12 de mayo de 1968 en Carlsbad, California), apodado Birdman, es un patinador profesional estadounidense. Se le considera un pionero del estilo vert moderno y ha ganado once títulos de campeón del mundo. Con su marca de monopatines Birdhouse, el evento de deportes extremos Boom Boom HuckJam, una serie de videojuegos y la Fundación Tony Hawks, ha contribuido notablemente a la difusión de este deporte. En 1999, Hawk se convirtió en el primer patinador en hacer el giro de dos y medio, el 900, en un halfpipe, atrayendo mucha atención de los medios.

Desde 1998, Hawk ha trabajado con la empresa de software Activision, con la que tuvo un contrato hasta 2015. Esta colaboración dio lugar a una serie de videojuegos de gran éxito comercial centrados en los trucos de skate, conocidos como Tony Hawk.

Tony hawk pro skater

Sumérgete en el desafío de patinaje definitivo con Tony Hawk’s Pro Skater 4. Los jugadores se ponen en la piel del legendario skater Tony Hawk y de otros 13 atletas mientras patinan a través de enormes niveles de juego libre, eligen entre 190 objetivos progresivamente más difíciles y desarrollan sus habilidades para realizar 14 de las mejores acrobacias de skate de todos los tiempos. Tony Hawk’s P…Read Morero Skater 4 ofrece la experiencia de juego más profunda y desafiante de la serie Tony Hawk’s Pro Skater. El modo carrera mejorado del juego permite a los jugadores ganarse el respeto y la oportunidad de alcanzar nuevos objetivos profesionales conquistando un Desafío Pro específico para cada patinador basado en su historia personal.

->  Misiones especiales pokemon go

Tony hawk’s pro skater

Tony Hawk’s Pro Skater 4, a menudo abreviado como THPS4, es el cuarto juego de la serie Tony Hawk. En este nuevo capítulo, los profesionales te desafían a dejar tu huella en enormes niveles de juego libre, enfrentándote a 190 objetivos progresivamente más difíciles sin límites de tiempo que te retengan. Decide cuándo estás preparado para enfrentarte a tu Desafío Pro y pasar a las filas profesionales, donde es un juego totalmente nuevo. Desarrolla tus habilidades, realiza nuevos trucos y demuestra que tienes lo que hay que tener para ser profesional.

Tony Hawk’s Pro Skater 4 tiene una opción de pantalla nativa de 16:9, pero requiere activarla en sus opciones internas y establecer la configuración de gráficos de relación de aspecto de Dolphin en “Auto”. No se recomienda utilizar el hack de pantalla ancha con este título.

->  Pokemon lets go piedra lunar

Este juego se “retrasa” en los escenarios con muchos objetos en movimiento, como el Carnaval. Para remediarlo, ajusta el reloj de la CPU emulada (Opciones > Configuración > Avanzado > Reloj de la CPU emulada) al 150%.

Δ2.0 (r5384)Se puede suponer que la compatibilidad se ajusta a las revisiones indicadas. Sin embargo, la compatibilidad puede extenderse a revisiones anteriores o pueden existir brechas de compatibilidad dentro de los rangos indicados como compatibles debido a las pruebas limitadas. Por favor, actualice según corresponda.

El halcón Keegan

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Tony Hawk’s Pro Skater 4” – noticias – periódicos – libros – académico – JSTOR (enero de 2009) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

Tony Hawk’s Pro Skater 4 es un videojuego de skateboarding y la cuarta entrada en la serie de Tony Hawk. Fue desarrollado por Neversoft y publicado por Activision bajo el sello Activision O2 en 2002 para GameCube, PlayStation, Xbox, Game Boy Advance y PlayStation 2. En 2003, se publicó para Microsoft Windows y Mac OS X. En 2004, se lanzó una versión Tapwave Zodiac[4] Una secuela, Tony Hawk’s Underground, siguió en 2003.

->  Busca entre asientos gigantescos

Pro Skater 4 se aleja del modo Carrera de los tres juegos anteriores, en el que el jugador disponía de un tiempo determinado para encontrar y completar objetivos. En cambio, Pro Skater 4 presentaba un modo Carrera más parecido al modo Free Skate, en el que no había límite de tiempo para explorar el nivel, sino que los objetivos solían ofrecerse al jugador para que los intentara mediante los personajes que se encontraban en el nivel. Este modo Carrera se vería posteriormente en los modos Historia de la serie Underground, American Wasteland, Project 8 y Proving Ground.

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad