Shogun: total war

Consejos de Total War: Shogun 2

El juego consiste en una fase estratégica en la que se construyen ejércitos y se mueven a las provincias, seguida de una fase de batalla en tiempo real. Durante la fase estratégica los jugadores pueden decidir a dónde van a mover sus fuerzas. Después, una vez que el jugador ha emitido sus órdenes, los movimientos ordenados se ejecutan simultáneamente. Las batallas tridimensionales destacan por incluir nuevos aspectos, como la moral, que normalmente habían sido ignorados por los juegos de guerra por ordenador antes de STW. Muchas de estas características son generalmente más típicas de los juegos de mesa.

Los asedios se juegan con el mismo motor que las batallas en el campo. La ventaja para el defensor proviene de la estrecha puerta de entrada a los castillos, que impide que una fuerza mayor ataque con más de una pequeña parte de sus fuerzas.

Cada una de estas facciones tiene una lista de unidades idéntica, pero todas reciben una bonificación (normalmente en forma de descuento) al entrenar una unidad concreta: Por ejemplo, la facción Uesugi recluta Arqueros Samurai a un coste menor que las otras facciones.

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Publicidad:Shogun: Total War es el primer juego de la franquicia de estrategia Total War de Creative Assembly. El jugador toma el control de un clan japonés durante el periodo Sengoku que intenta conquistar la nación y reclamar el puesto de shogun. A pesar de ser un juego bastante rudimentario desde el punto de vista moderno, las batallas tácticas únicas combinadas con el mapa de estilo Risk demostraron ser un cambio de juego para toda la industria, afectando a los juegos de estrategia desde entonces.Un paquete de expansión llamado Mongol Invasion fue lanzado en 2001 que permitía a los jugadores controlar cualquier lado de las invasiones mongolas de Japón.Viene con una secuela igualmente bien recibida, Total War: Shogun 2.Publicidad:Shogun: Total War ofrece ejemplos de:

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Shogun: Total War es la primera entrega de la serie Total War de Creative Assembly. Lanzado en el año 2000, es un juego de gran estrategia histórica ambientado en el periodo Sengoku Jidai (“La era del país en guerra”) del Japón feudal. El juego combina el desarrollo provincial por turnos con batallas en tiempo real. El jugador asume el papel de uno de los siete daimyo en su intento de unir el país y convertirse en el nuevo Shogun de Japón. Su éxito comercial y de crítica dio paso a varias secuelas, de las que hay nueve hasta la fecha.

Un pack de expansión, Shogun: Total War: The Mongol Invasion, fue lanzado en 2001. El juego recibió una secuela, Total War: Shogun 2 en 2012 y una versión remasterizada del juego fue lanzada en Steam en 2015.

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Shogun: Total War se centra en la guerra de los samuráis en el período Sengoku de la historia japonesa. El juego pone al jugador en la posición de un daimyo japonés con el objetivo de conquistar Japón a través del poderío militar, la diplomacia, el espionaje, el comercio y la religión, tomando así la posición de shogun. Shogun incorpora dos áreas principales de juego. El mapa de campaña por turnos, es donde el jugador mueve sus ejércitos, lleva a cabo la diplomacia, construye la infraestructura de sus provincias y realiza otras tareas diversas necesarias para dirigir su facción. El elemento de tiempo real del juego permite al jugador asumir el mando de uno de sus ejércitos y dirigir personalmente el curso de las batallas que tengan lugar.

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En la época más oscura de Japón, una guerra interminable deja al país dividido. Estamos a mediados del siglo XVI en el Japón feudal. El país, antaño regido por un gobierno unificado, está ahora dividido en muchos clanes enfrentados. Diez legendarios señores de la guerra luchan por la supremacía mientras las conspiraciones y los conflictos marchitan el imperio. Sólo uno se alzará por encima de todos para ganarse el corazón de la nación como nuevo shogun… Los demás morirán por su espada.

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