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Advertencia: Esta entrada contiene pequeños spoilers.SobreT-00, comúnmente conocido como Mr. X y Trenchcoat, es un personaje jefe del juego de terror de 1998 Resident Evil 2 y su remake de 2019 del mismo nombre. Un personaje popular entre los fans de la franquicia, Mr. X se convirtió en objeto de numerosos memes, fan art y webcomics tras el lanzamiento del remake.

OrigenEl 21 de enero de 1998, el juego de survival horror Resident Evil 2 (Biohazard 2 en Japón) [1] fue lanzado para la consola de juegos PlayStation original. En múltiples ocasiones durante el juego, los protagonistas Leon S. Kennedy y Claire Redfield se encuentran con el amenazante personaje jefe sobrehumano T-00, que les acecha continuamente por las localizaciones del juego con la intención de eliminarlos.El apodo “Mr. X” tiene presumiblemente su origen en la novelización del juego Resident Evil: City of the Dead [2], publicada por primera vez el 3 de agosto de 1999. En la novela, Claire Redfield se refiere a menudo a T-00 como “Mr. X”.En el remake de 2019 de Resident Evil 2, Mr. X aparece como un individuo calvo de piel gris de proporciones extremadamente grandes, vestido con una gabardina y un fedora. Al igual que en el juego original, en numerosas ocasiones Mr. X persigue a los personajes principales Leon Kennedy y Claire Redfield a través de las localizaciones del juego.El 4 de diciembre de 2018, el canal de YouTube de Resident Evil publicó un vídeo de juego de tres minutos en el que se ve a Mr. X persiguiendo a Claire Redfield.

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Los enemigos que te acechan no son algo fácil de conseguir. El mejor ejemplo de ello es, por supuesto, Alien Isolation, pero Resident Evil tiene acechadores casi tan presentes en la identidad de la serie como Alien, gracias a Mr. X, Nemesis y, más recientemente, Jack y Maugerite en RE7. Pero la versión remake del mutante Tyrant que acecha los pasillos de Raccoon City PD puede muy bien ser la mejor ejecución de este concepto en la serie.

Hay una maravillosa sensación de tensión en tus encuentros con el Sr. X. Es una combinación de elementos: los pasos estruendosos cuando se acerca, la música abrasadora que aumenta de volumen e intensidad a medida que se acerca y, por supuesto, el propio hombre: enorme, de rostro inexpresivo, absolutamente robótico. El tipo es jodidamente aterrador.

Quizás yo sea el mejor tipo de persona para asustarse con un personaje como el Sr. X. Mi forma de jugar a los survival horror es metódica, meticulosa. Me tomo mi tiempo en cada habitación, la pongo patas arriba, reviso cada rincón lleno de telarañas y cada montón de basura en busca de recursos. Los zombis son lo suficientemente lentos y estúpidos como para ser evitados, pero el Sr. X es lo suficientemente inteligente como para que esa estrategia sea arriesgada o imposible.

Comentarios

Empecemos con las malas noticias: no puedes matar al Sr. X. Lo sé, no es lo que querías oír, pero vas a tener que aceptarlo. Pero no pierdas la esperanza ni tires tu consola por la ventana. Todavía podemos mitigar el efecto de esta herramienta absoluta en tu vida.

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En tu primera partida de Resident Evil 2, Mr. X hace su dramática entrada después de que apagues el fuego del helicóptero en la comisaría. A partir de aquí, te perseguirá hasta casi el fin del mundo. Ese “casi” es importante, porque hay ciertas salas en las que el Sr. X no se atreverá a seguirte, como las salas de guardado (excluyendo la Sala Principal de la Comisaría) y la Torre del Reloj. Si entras en una de estas salas, se enfadará educadamente fuera durante un rato antes de marcharse. También hay secciones del juego en las que no está presente, así que no es una molestia omnipresente, sólo una recurrente.

Lo mejor que puedes hacer en Resident Evil 2 es evitar a Mr. X. A pesar de ser una de las armas biológicas más temibles que se han creado, Mr. Simplemente huye de él y deja que te persiga con su amenazante poder. Si te encuentras en una habitación con un objeto grande en el centro, como un escritorio, también puedes rodearlo para obligarlo a caminar tras de ti. No puede trepar por encima de los trastos. Eso sería una tontería…

Tamaño del Sr. X

El Sr. X es una presencia estresante, pero sin ataques a distancia, siempre que tengas un plan de salida -y a estas alturas, la comisaría está lo suficientemente abierta como para que tengas varias rutas a la vez- podrás evitarlo siempre que mantengas la calma.Ah, y no creas que puedes guardar en el Salón Principal cuando el Sr. X está cerca y luego recargar para hacerlo desaparecer. Eso no funciona – lo hemos probado.

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Por otra parte, nuestra guía completa de Resident Evil 2 explica todos los aspectos de las campañas de Leon y Claire, incluyendo la ubicación del Detonador C4 y la Batería, la ubicación de la Llave del Corazón, cómo detener a Mr. X, el puzle de la Torre del Reloj, el puzle del bloque de Sherry en el Orfanato, la solución al puzle de las Piezas del Panel de Energía, cómo escapar del Incinerador y la solución al puzle del Tapón de Ajedrez. Y no solo eso, también ofrecemos todas las soluciones del código de la taquilla, la solución del puzle del escritorio de Leon, todas las soluciones de los códigos de la caja fuerte de Resident Evil 2 y de la caja fuerte portátil y las ubicaciones de los lugares ocultos.

Esto es cuando -spoilers- has completado el puzle de las piezas del panel. Una vez que lo hayas hecho y las subsiguientes escenas / secuencias, dependiendo de tu personaje, ya no te acechará en la Comisaría.

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