Resident evil 1 ps1

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“Resident Evil 1” redirige aquí. Para el remake de GameCube, véase Resident Evil (videojuego de 2002). Para la primera película de la serie de películas de Resident Evil, véase Resident Evil (película). Para otros usos, véase Resident Evil (desambiguación).

Resident Evil[b] es un juego de survival horror de 1996 desarrollado y publicado por Capcom. El juego salió a la venta entre marzo y agosto, originalmente para la PlayStation. Los jugadores controlan a Chris Redfield y Jill Valentine, miembros de una fuerza de élite conocida como S.T.A.R.S., que deben escapar de una mansión infestada de zombis y otros monstruos.

Concebido por el productor Tokuro Fujiwara como un remake de su anterior juego de terror Sweet Home (1989), el desarrollo de Resident Evil fue dirigido por Shinji Mikami. Pasó por varios rediseños, primero como juego de Super NES en 1993, luego como juego de PlayStation en primera persona completamente en 3D en 1994 y finalmente como juego en tercera persona. El juego consiste en acción en tercera persona con énfasis en la gestión del inventario, la exploración y la resolución de puzles. Resident Evil establece muchas de las convenciones que se verán más adelante en la serie, como el esquema de control, el sistema de inventario, el sistema de guardado y el uso de modelos 3D superpuestos sobre fondos pre-renderizados.

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Resident Evil Survivor

Resident Evil permite a los jugadores elegir entre dos personajes jugables, los miembros del equipo S.T.A.R.S. Alpha, Chris Redfield y Jill Valentine. Las diferencias entre ambos personajes son más que superficiales, con diferencias en las habilidades, los objetos e incluso los personajes secundarios, lo que da lugar a un escenario ligeramente diferente para ambos protagonistas. Los títulos posteriores de Resident Evil suelen seguir esta tradición de incluir un protagonista masculino y otro femenino, aunque, en algunos, no están ambos disponibles al principio del juego (por ejemplo, CODE: Veronica). En particular, Resident Evil 0 hace que los jugadores controlen a ambos protagonistas simultáneamente.

El personaje que no es elegido se convierte en prisionero de Wesker hasta el final del juego. Para desbloquear el pasaje que lleva a la celda, el jugador debe recoger tres discos MO y luego insertarlos en los terminales (que aparentemente están modelados a partir de los GameCubes en el REmake) ubicados en todo el laboratorio. La puerta de la celda sólo puede desbloquearse activando el mecanismo de autodestrucción o utilizando la Llave Maestra de Wesker. La decisión de liberarlos o no afecta a varias de las escenas finales.

Resident evil 1 remake

Resident Evil (llamado Biohazard en Japón) fue uno de los primeros juegos del género survival horror en ser lanzado. El juego se lanzó por primera vez en Japón el 22 de marzo de 1996 para la PlayStation y tuvo un gran éxito. Luego se lanzó en Norteamérica el 30 de marzo de 1996 y fue uno de los juegos de PlayStation más vendidos de todos los tiempos. También fue rehecho para la GameCube (llamado REmake por muchos fans) y luego fue portado a la Nintendo DS en 2006 para celebrar el décimo aniversario (que hizo uso de la innovadora pantalla táctil).

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El juego original tenía unos gráficos tridimensionales asombrosos (con fondos prerrenderizados) y un enfoque de ángulo de cámara único que tenía un sistema de control basado en él. El juego obliga al jugador a superar varios retos, ya sea encontrar un objeto, resolver un puzzle o luchar contra un enemigo. También contaba con dos personajes seleccionables y una variedad de caminos diferentes que se pueden tomar, con cuatro finales disponibles (dependiendo del camino que se tome). El título ganó numerosos premios, y fue una parte vital del amplio éxito y popularidad de la PlayStation.

Resident evil (ps1 komplettlösung)

Resident Evil, conocido como Bio Hazard o Biohazard en Japón, es un videojuego de survival horror de Capcom. Se trata de la primera entrega de la serie Resident Evil, lanzada originalmente en 1996 para la PlayStation y trasladada posteriormente a la Sega Saturn y al PC. En 2002, se lanzó un remake del juego para Nintendo GameCube con nuevos gráficos, actuación de voz y muchos cambios en la jugabilidad. En 2006 se lanzó una versión del original para Nintendo DS, titulada Resident Evil: Deadly Silence.

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Tras recibir una llamada de socorro del equipo Bravo, un grupo de élite de S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Squad) se adentró en la desolada Raccoon City. Al parecer, el equipo había descubierto algo relacionado con la corporación Umbrella, una empresa de investigación biotecnológica. Pero entonces, sin previo aviso, el equipo Bravo se desvaneció en el aire.

Al aterrizar en la pequeña ciudad, los miembros del S.T.A.R.S comenzaron a investigar. Oyeron unos ruidos extraños procedentes de los bosques de los alrededores y se dieron cuenta de que los sonidos se estaban acercando. Asustados, echaron a correr y siguieron hasta llegar a una gran y ominosa mansión. Buscando seguridad entraron, cerrando la puerta tras de sí. Su aventura acababa de empezar.

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