Ratones para el ordenador

Ordenador japonés Mouse

Taylor afirma que siguió apoyando a Englebart en el “desarrollo de su sistema informático interactivo en línea”, que estaba claramente adelantado a su tiempo. Taylor señala que Englebart fue uno de los primeros en utilizar pantallas de ordenador e imaginó -en la década de 1960- un sistema en el que muchas personas de un proyecto tendrían un teclado y un ratón. Tal y como lo describe Taylor, Englebart quería “desarrollar una forma de capturar y compartir una amplia gama de información entre un grupo de personas que trabajan en cooperación hacia algún fin”.

Ratón de ordenador en plural

Los ratones de ordenador electromecánicos utilizan una bola que rueda sobre la superficie. Dos ruedas picadoras dispuestas perpendicularmente son exploradas por sensores ópticos transmisivos que detectan el movimiento de la bola. El principio de funcionamiento de este tipo de codificadores rotativos se trató en un capítulo anterior.

La imagen resultante tiene un aspecto pixelado: apenas se pueden leer los caracteres debajo de la cámara del ratón. La imagen de baja resolución se escanea con una alta frecuencia para poder detectar incluso los movimientos rápidos del ratón. El texto subyacente es ampliado por la lente de la cámara: de hecho, la altura de los caracteres es de sólo 1 mm.

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Cuando se utiliza un ratón de ordenador para detectar el movimiento, no se necesitan los datos brutos de la cámara. El chip sensor interno del ratón procesa los datos de la imagen para obtener el movimiento acorde. Al igual que con el ratón electromecánico, sólo se transmite el desplazamiento del movimiento a lo largo de los ejes X e Y a través de la interfaz PS/2.

Tenga en cuenta que el ratón debe ser compatible con PS/2. Estos ratones tienen un enchufe redondo, normalmente de color verde, con 6 pines. Los cuatro pines necesarios son tierra, +5V, la señal de reloj y, por último, el pin para la transmisión de datos.

El mejor ratón para la productividad

Cuando los ordenadores llegaron al mercado para los consumidores, el ratón del ordenador era sencillo y tenía funciones limitadas. Hoy en día, existen numerosos tipos de ratones para ordenador y diseños de trackball que se adaptan a cada estilo informático. Esta guía le dará una visión general de los distintos modelos y sus principales ventajas para el usuario.

Un ratón con cable se conecta directamente al ordenador de sobremesa o al portátil, normalmente a través de un puerto USB, y transmite la información a través del cable. La conexión con cable proporciona varias ventajas clave. Para empezar, los ratones con cable proporcionan un tiempo de respuesta rápido, ya que los datos se transmiten directamente a través del cable. También suelen ser más precisos que otros diseños. Por eso, los modelos con cable son ideales para los jugadores, los artistas digitales y otros usuarios que dependen de una gran precisión.

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Los ratones inalámbricos transmiten señales de radio a un receptor conectado al ordenador. El ordenador acepta la señal y descodifica cómo se ha movido el cursor o qué botones se han pulsado. Aunque la libertad o el alcance de los modelos inalámbricos es conveniente, hay algunos inconvenientes. El proceso de descodificación, por ejemplo, significa que un ratón inalámbrico no suele responder a los gestos como un ratón con cable. Los jugadores, en particular, pueden encontrar el retraso frustrante. Sin embargo, hay ratones inalámbricos específicos para juegos que abordan el problema de la latencia en su diseño y tienen tiempos de respuesta más rápidos. Sin embargo, para la mayoría de los usuarios, el retraso o la pérdida de precisión con un modelo inalámbrico serán insignificantes.

El primer ratón de ordenador

Un ratón de ordenador (en plural ratones, a veces mouses)[nb 1] es un dispositivo manual de señalización que detecta el movimiento bidimensional relativo a una superficie. Este movimiento se traduce normalmente en el movimiento de un puntero en una pantalla, lo que permite un control suave de la interfaz gráfica de usuario de un ordenador.

La primera demostración pública de un ratón que controla un sistema informático tuvo lugar en 1968. Al principio, los ratones utilizaban dos ruedas separadas para seguir el movimiento a través de una superficie; una en la dimensión X y otra en la Y. Más tarde, el diseño estándar pasó a utilizar una bola que rueda sobre una superficie para detectar el movimiento. La mayoría de los ratones modernos utilizan sensores ópticos que no tienen partes móviles. Aunque originalmente todos los ratones se conectaban al ordenador mediante un cable, muchos ratones modernos son inalámbricos y se basan en la comunicación por radio de corto alcance con el sistema conectado.

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Además de mover el cursor, los ratones de ordenador tienen uno o más botones para permitir operaciones como la selección de un elemento de menú en una pantalla. Los ratones también suelen contar con otros elementos, como superficies táctiles y ruedas de desplazamiento, que permiten un control adicional y una entrada dimensional.

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