Nintendo seal of quality

Fuente de Nintendo

El Sello Oficial de Nintendo (llamado Sello de Calidad Original de Nintendo en Europa, antes Sello de Calidad de Nintendo en Norteamérica) es un sello que se pone en todos los videojuegos, accesorios, consolas, etc. de Nintendo que dice que Nintendo ha comprobado y licenciado el artículo seleccionado. El sello también aparece en la portada o en las páginas de cada volumen de la revista Nintendo Power.

Una de las principales razones del desplome de la industria de los videojuegos en 1983 fue el surgimiento de juegos infames en el mercado, sobre todo E.T. para la Atari 2600, que fue muy publicitado y después los consumidores perdieron la fe en la industria. Nintendo, al crear la NES, impuso muchas medidas a los desarrolladores y a los minoristas. Para garantizar al público que los juegos de Nintendo serán siempre de alta calidad, primero se añadió el Sello en América y luego se puso en los juegos de Europa y Australia. Sólo los juegos de Nintendo sin licencia no obtienen el sello. Hiroshi Yamauchi aprobaba o rechazaba manualmente todos los juegos de NES con licencia de Nintendo, pero dejó de hacerlo después de la época de NES, lo que dio lugar al cambio de nombre de “Sello oficial de calidad de Nintendo” a “Sello oficial de Nintendo”.

Sello de Nintendo

El Sello Oficial de Nintendo, conocido en las regiones PAL como Sello de Calidad Original de Nintendo y anteriormente conocido en las regiones NTSC como Sello de Calidad Oficial de Nintendo, se encuentra en el reverso de todos los productos oficiales actuales de Nintendo de cualquier tipo. Tras el crack de los videojuegos de 1983, los clientes desconfiaban de comprar videojuegos, ya que la mayoría de los juegos recientes eran de mala calidad. Para contrarrestar esta situación, Nintendo colocó el Sello de Calidad Nintendo en todos sus productos. El término “Sello de Calidad” era algo engañoso, ya que determinaba la calidad del hardware y no del software; su presencia indicaba que un juego funcionaría como estaba previsto en la consola de Nintendo para la que había sido diseñado sin que se estropeara. El sello también se utilizaba para distinguir los juegos comerciales legítimos de las imitaciones piratas. A finales de 2003, Nintendo of America abandonó la parte “de calidad” de la etiqueta del Sello, ya que para entonces los consumidores habían comprendido que la presencia del Sello no indicaba lo bueno o malo que era un juego aprobado.

  Rainbow six vegas 2

Sello de calidad de Nintendo Switch

“¡Este juego es una mierda! Entonces, ¿por qué tiene el Sello de Calidad Oficial de Nintendo?”, o alguna variante del mismo, es un estribillo común dentro de la comunidad de jugadores que ha existido durante… bueno, quizás tanto como el propio sello.

Una idea errónea es que el sello (también conocido como “Sello oficial de Nintendo” y “Sello de calidad original de Nintendo”, con otra variante “Producto con licencia oficial de Nintendo” utilizada para los productos) es una garantía de que el juego que se está jugando es un “buen” juego. Esto es, por supuesto, una falacia lógica. El gusto es subjetivo, y lo que puede ser un “buen” juego para una persona puede parecer terrible para otra, ya que incluso los juegos ampliamente ridiculizados por ser terribles por una comunidad (Mega Man X7 y Sonic the Hedgehog de 2006, por ejemplo) tienen sus fans.

  Nombres otakus para juegos

Como ocurre con muchas cosas, sus orígenes se remontan al Gran Crash de los Videojuegos del 83. Aunque los hechos pueden variar, el conocimiento común dice que la industria de los videojuegos domésticos en Norteamérica murió debido al exceso de software terrible producido por editores/desarrolladores no autorizados, que inundó el mercado y alejó a muchos clientes y minoristas del medio. Cuando Nintendo of America trató de recuperar el terreno perdido, estableció su programa de licencias para terceros, que restringía el número de juegos que un editor podía lanzar al año (una medida para animarles a ofrecer sólo lo mejor), y se encargó de que los cartuchos producidos para la Nintendo Entertainment System se hicieran a través de ellos.

Sello de calidad de Nintendo png

El Sello de Calidad de Nintendo (actualmente conocido como Sello Oficial de Nintendo en las regiones NTSC) es un sello dorado que fue utilizado por primera vez por Nintendo of America y posteriormente adoptado por Nintendo of Europe, que lo coloca en cualquier juego con licencia para su uso en una de sus consolas de videojuegos, denotando que el juego ha sido debidamente licenciado por Nintendo (y en teoría, se ha comprobado su calidad). Se trata de un sello dorado en forma de estrella que dice en su interior “Original Nintendo Seal of Quality” o “Official Nintendo Seal”. El sello es circular en las regiones PAL, como Europa y Australia, mientras que tiene forma de elipse (ovalada) en las regiones NTSC.

  Pokemon oro plata y cristal

Una de las principales razones del “Video Game Crash” de 1983 fue la insatisfacción de los clientes con gran parte de los juegos introducidos. Se consideraban técnicamente pobres, de mal gusto o ambas cosas; un ejemplo especialmente notorio es Custer’s Revenge. Muchos juegos eran simplemente complementos comerciales, como la denostada versión en videojuego de E.T. el Extraterrestre. La Atari 2600, la mayor consola del mercado, no tenía dispositivo de bloqueo, por lo que cualquiera que pudiera conseguir herramientas de programación podía crear y comercializar un juego para ella. Los juegos se lanzaron al mercado de forma precipitada, lo que dio lugar a títulos pobres y a una baja credibilidad por parte de los consumidores.

Esta web utiliza cookies propias para su correcto funcionamiento. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad