Mod de estadísticas de Cities: skylines
Cuando se lanzó en 2015, Cities: Skylines se convirtió casi inmediatamente en el título de referencia para los jugadores de estrategia que ansiaban un buen simulador de gestión de ciudades. Es un robusto e intrincado constructor de ciudades que haría echar espuma por la boca a cualquier aspirante a ingeniero civil. Partiendo de un terreno completamente vacío, hay que tener en cuenta todo, desde el tipo de energía que se utilizará para mantenerla en funcionamiento hasta cómo mantener el tráfico en hora punta. De principio a fin, es un constructor de ciudades intrincado y con todas las funciones.
La comunidad de gestores de sims se ha fijado en Cities: Skylines desde el primer momento, y en los cuatro años siguientes su base de fans ha crecido y prosperado. Esa comunidad incluye una gran cantidad de modders que han producido una legión de complementos a lo largo de los años. Muchos de los mods más populares son cosméticos y ofrecen un paquete de diseños de edificios para añadir algo más de sabor a tus ciudades. Otros son más prácticos, como los mods que te ayudan a planificar y construir mejor tus carreteras para reducir los problemas de tráfico.
Cities: skylines mods deutsch
Quieres, no, exiges la perfección de tus carreteras en Cities: Skylines. Quieres personalizarlas, maximizarlas, conseguir un flujo perfecto y fluido del tráfico de peatones y vehículos. No sólo quieres un bonito mapa de tráfico verde, sino también una bonita red de carreteras que lo acompañe.Pues bien, uno de los mejores mods para Cities: Skylines acaba de recibir una gran actualización. Ya está disponible la versión 3.0 de Node Controller Renewal, que te ofrece un gran control sobre la forma en que tus carreteras giran, se cruzan y se dividen. ¿La parte de la renovación? Ahora tiene una interfaz mucho, mucho mejor para acompañar ese poder. Compruébalo tú mismo en el siguiente vídeo.Node Controller fue desarrollado originalmente por kian.zarrin, y la actualización de macsergey a la versión 3.0 Renewal lo ha hecho más utilizable que nunca. Puedes cambiar la forma en que se cruzan las carreteras, incluso hacer intersecciones en una pendiente, algo que el Skylines vainilla no permite. También se pueden hacer cosas extravagantes como compensar la forma en que una carretera entra en una intersección, en lugar de estar siempre centrada. Puedes ampliar las transiciones para asegurarte de que las aceras se alinean, y puedes añadir espacios para girar en U y pasos de peatones.Yo consideraría que este es uno de los pocos mods absolutamente imprescindibles para los entusiastas de Cities: Skylines que quieran modificar su juego. Puedes encontrar Node Controller Renewal 3.0 en Steam Workshop.
Cities: skylines extensiones de red 2
Hola, Después de instalar el DLC de la ciudad verde me he dado cuenta de que muchas carreteras han desaparecido. Sólo tengo unas pocas carreteras básicas y no sé por qué. Quiero destacar que he utilizado algunos mods, pero por ahora, todos mis mods están desinstalados. Hace un par de meses estuve reinstalando algunos mods o desinstalándolos. (Desactivé este DLC y tengo el mismo problema) Mi lista de DLC: Industries, Snowfall, Parklife
Primero leí algunos foros y vi que alguien tenía un problema similar, estaba usando el mod Network Extensions 2, la gente decía que debía desinstalar este mod pero yo nunca lo instalé, luego vi los archivos CS (output_lo.txt) y no vi ningún problema.
Ciudades: skylines mods
Las carreteras son la herramienta más básica para construir tu ciudad, pero también la más importante. Hay varios tipos de carreteras disponibles y sirven principalmente para dos propósitos: el tráfico y la zonificación. Al comienzo de una nueva ciudad sólo hay disponibles carreteras de dos carriles. Se desbloquean más tipos de carreteras después de construir la primera carretera y el resto a través de hitos.
Algunos tipos de carreteras son más adecuados para zonas residenciales y otros para un tráfico más rápido y pesado. Algunas de las carreteras de mayor capacidad, como las autopistas, ni siquiera permiten la zonificación junto a ellas. Los vehículos que circulan por las carreteras más grandes también tienden a generar más contaminación acústica y a disminuir el valor del suelo a su alrededor.
Si los edificios de servicios de la ciudad y otros objetos superpuestos están en el camino, no podrá construir o mejorar su carretera hasta que éstos hayan sido demolidos o reubicados. Los edificios ordinarios de la zona no gozan de tales privilegios y serán demolidos automáticamente.
Para construir una carretera recta, primero haga clic con el botón izquierdo del ratón en el punto de partida, mueva el cursor del ratón para planificar la colocación de la carretera, y haga clic de nuevo para construir la carretera. Puedes cancelar la construcción de la carretera con el botón derecho del ratón.