Metal gear rising: revengeance

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Metal Gear Rising: Revengeance[a] es un juego hack and slash de 2013 desarrollado por PlatinumGames y publicado por Konami Digital Entertainment. Lanzado para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows, es un spin-off de la serie Metal Gear, y está ambientado cuatro años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. En el juego, los jugadores controlan a Raiden, un cyborg que se enfrenta a la empresa militar privada Desperado Enforcement, y la jugabilidad se centra en la lucha contra los enemigos utilizando una espada y otras armas para realizar combos y contraataques. Mediante el uso del Modo Cuchilla, Raiden puede cortar a los ciborgs a cámara lenta y robar partes almacenadas en sus cuerpos. Los habituales elementos de sigilo de la serie también son opcionales para reducir el combate.

El juego estaba siendo desarrollado originalmente de forma interna por Kojima Productions, que anunció el juego en 2009 bajo el título de Metal Gear Solid: Rising. Sin embargo, el equipo se encontró con dificultades para desarrollar un juego basado en el manejo de la espada, por lo que el productor ejecutivo Hideo Kojima pospuso su desarrollo hasta encontrar una solución. El proyecto resurgió a finales de 2011 con su título definitivo, con PlatinumGames como nueva desarrolladora. El juego sufrió cambios significativos en su mecánica de juego y en su argumento bajo la participación de PlatinumGames, aunque Kojima Productions mantuvo la responsabilidad del argumento general del juego y del diseño de Raiden.

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Metal gear rising: revengeance review

“Hmm, no recuerdo esa. No debe ser tan importante”. Este artículo trata de un tema ajeno al núcleo de la “Saga Metal Gear” de Hideo Kojima. Su canonicidad dentro de la continuidad es discutida, por lo que se recomienda la discreción del lector.[?]

Metal Gear Rising: Revengeance (メタルギア ライジング リベンジェンス, Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu?) es un juego hack and slash desarrollado por PlatinumGames y producido por Kojima Productions para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows. Aunque estaba prevista una versión japonesa para Xbox 360, finalmente se canceló[4]. Según el creador de la serie, Hideo Kojima, la historia del juego es la continuación ambientada cuatro años después de los acontecimientos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[5].

Anunciado originalmente en el E3 de 2009 con el título de Metal Gear Solid: Rising, el juego pasó por un largo proceso de desarrollo en Kojima Productions, que tuvo dificultades para desarrollarlo por completo. A principios de 2011, Kojima decidió ceder el desarrollo del juego a PlatinumGames, que renovó todo el juego. Este cambio de desarrollador se anunció formalmente el 10 de diciembre de 2011. Kojima fue el director supervisor, mientras que Korekado de Kojima Productions y Atsushi Inaba de PlatinumGames fueron los productores. Kenji Saito, de PlatinumGames, dirigió el juego[2].

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Metal Gear Rising: Revengeance lleva la renombrada franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio, centrándose en ofrecer una experiencia de acción totalmente nueva, diferente a todo lo anterior. Combinando los equipos de desarrollo de clase mundial de Kojima Productions y PlatinumGames, Metal Gear Rising: Revengeance reúne a dos de los equipos más respetados del mundo con el objetivo común de ofrecer a los jugadores una nueva experiencia sinérgica que combina los mejores elementos de la acción pura y la narración épica, todo ello dentro del extenso universo MG. El juego presenta a Raiden como personaje central; un niño soldado transformado en un ninja cyborg mitad hombre, mitad máquina, equipado con una hoja de katana de alta frecuencia y un alma alimentada por la venganza.

Sobrevivir a Metal Gear

Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la famosa franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio con una experiencia de acción totalmente nueva. El juego combina a la perfección la acción pura y la narración épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en un ninja mitad humano y mitad cyborg que…

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Desarrollado por Kojima Productions y PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE lleva la famosa franquicia METAL GEAR a un nuevo y emocionante territorio con una experiencia de acción totalmente nueva. El juego combina a la perfección la acción pura y la historia épica que rodea a Raiden, un niño soldado transformado en un ninja mitad humano y mitad cyborg que utiliza su katana de alta frecuencia para cortar cualquier cosa que se interponga en su camino de venganza.

Esta nueva versión para PC incluye las tres misiones del DLC: Blade Wolf, Jetstream y VR Missions, además de todas las mejoras corporales personalizadas para Raiden, incluyendo: Armadura Blanca, Armadura Inferno, Armadura Comando, el cuerpo de Raiden de MGS4 y el siempre popular Cyborg Ninja.

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