Medal of honor warfighter ps3

Medal of honor ps4

Cuando cases a Sal Al Din en la misión “Bump In The Night”, habrá una puerta a tu izquierda (una pistola AKM estará en el suelo junto a ella) que dice “Press Square” cuando estés junto a ella. Abre la puerta, y busca en el fondo de la habitación para encontrar las granadas en una mesa y conseguir el trofeo “Dirty Laundry”.

Al principio de la misión “Mareas cambiantes”, tendrás que matar a dos enemigos con sigilo. En lugar de usar el ataque cuerpo a cuerpo, alinea a los dos enemigos para poder matarlos a ambos con una sola bala y conseguir el trofeo “Doble cabeza”.

Cuando intentes conseguir el trofeo “Plomo sobrante”, asegúrate de compensar la caída de balas. Así, debes apuntar un poco por encima de los objetivos que están más lejos. Sólo tienes que disparar a los objetivos que están resaltados con un triángulo rojo; no tienes que preocuparte por los otros objetivos.

Cuando intentes conseguir el trofeo “En el reloj” en la misión “A través de los ojos del mal”, asegúrate de hacer disparos a la cabeza para bajar de los 18 segundos. Cada disparo a la cabeza reducirá tu tiempo en seis segundos. Si te quedas sin munición con tu arma principal, cambia a tu arma secundaria para ahorrar tiempo.

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Medalla de honor

Medal of Honor: Warfighter utiliza el motor Frostbite 2.0, fabricado por otra filial de EA, DICE, que fue el socio de Medal of Honor (2010). El motor ha mejorado enormemente los esquemas gráficos y ha permitido crear escenas más complejas.

Las viejas características del motor anterior, como “pedir munición”, el pico y la inclinación, y el deslizamiento han regresado del viejo motor. Las nuevas características de la campaña son cosas como la ruptura dinámica de puertas y la microdestrucción.

v – d – eNiveles de la campaña de Medal of Honor: WarfighterConsecuencias imprevistas – A través de los ojos del mal – Permiso en la orilla – Persecución en caliente – Cambio de mareas – Corriente de retorno – Hat Trick – Encontrar a Faraz – Conectar los puntos – Hola y Dubai – Viejos amigos – Bump in the Night – Apágalo

Preacher, Mother, Voodoo y otros personajes centrales regresan de Medal of Honor 2010. Por primera vez en la serie Medal of Honor, también están representadas otras unidades de las Fuerzas Especiales no estadounidenses, como en la Task Force Atlas.

El aspecto multijugador de este juego ha sido desarrollado por Danger Close en lugar de DICE. El multijugador se mostró en el E3, mostrando partes del multijugador. El multijugador se mostró además durante el tráiler de Tungawan Jungle.

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Medal of honor ps2

Medal of Honor: Warfighter es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Danger Close Games y publicado por Electronic Arts. Es una secuela del reinicio de la serie Medal of Honor de 2010 y la decimocuarta entrega de la serie Medal of Honor. El título fue anunciado el 23 de febrero de 2012 y salió a la venta en Norteamérica el 23 de octubre de 2012, en Australia el 25 de octubre de 2012 y en Europa el 26 de octubre de 2012[1] para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.

La campaña para un solo jugador del juego continúa donde lo dejó Medal of Honor, ya que muestra al operador de las fuerzas especiales estadounidenses Preacher volviendo a casa para encontrar a su familia destrozada tras años de despliegue por todo el mundo. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas mixtas, con elogios para los efectos visuales y el uso del motor Frostbite 2, pero con críticas dirigidas a la baja calidad de las texturas en las consolas, los fallos, la confusa historia y la pobre inteligencia artificial.

La jugabilidad de Warfighter presenta aspectos diferentes a los de su predecesor. Vuelven características del juego anterior como asomarse y apoyarse, solicitar munición (ahora ilimitada) y deslizarse. Se han añadido nuevas características en la campaña, como la ruptura dinámica de puertas y la microdestrucción.

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Medal of honor warfighter ps3 del momento

El identificador único de la marca para un producto. Se pueden asignar varios códigos de producto a una ficha de producto madre si las especificaciones son idénticas. Eliminamos los códigos erróneos o, a veces, las variantes logísticas.

El número de identificación comercial global (GTIN) incluye el número de artículo europeo (EAN), el código de producto universal (UPC) y el número de artículo japonés (JAN). Son más conocidos como el código de barras que aparece en el envase de un producto para identificarlo de forma exclusiva en una tienda o en un proceso logístico. Una ficha de producto puede tener varios códigos de barras en función de las variantes logísticas o de producto basadas en el embalaje, el país, las tallas, los colores, etc.

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