La abadia del crimen remake

NIGHTMARE ALLEY | Trailer oficial | Searchlight Pictures

La Abadía del Crimen es un videojuego de ordenador programado en 1987 por Paco Menéndez basado en la novela El Nombre de la Rosa escrita por Umberto Eco. Los gráficos fueron realizados por Juan Delcán.

Este juego es una videoaventura con gráficos isométricos en 3D, donde un monje franciscano, Fray Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y su joven novicio Adso de Melk tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos en una abadía benedictina medieval.

El jugador controla el movimiento de Fray Guillermo. El jugador tiene también la posibilidad de controlar el movimiento del novicio Adso dentro de la misma pantalla en la que se encuentra Fray Guillermo. Si no se pulsa la tecla para controlar al novicio, éste sigue a Fray Guillermo la mayor parte del tiempo. El juego cuenta con otros personajes que representan a los monjes de la abadía benedictina y que se comportan según la inteligencia artificial programada para moverse por el mapeado de la abadía y mostrar una serie de diálogos mostrados por un texto escrito que se mueve por la parte inferior de la pantalla.

Guía de Darkman, ZX Spectrum

En el Chicago de los años 40, el descubrimiento de un cadáver en un callejón no siempre es suficiente para causar un gran revuelo… sobre todo cuando la víctima es asesinada en medio de una noche de juerga, atrapada entre bares en lo que parece ser un atraco que salió mal. Por eso, la policía no tiene mucho interés en encontrar al asesino de Wallace Hunter, un operador de linotipia que aparece muerto después de una aventura de bebida en solitario que le llevó por muchos de los establecimientos menos reputados del Loop… Pero para su hijo adolescente, Ed, y su hermano feriante, Am, hay algo que huele mal en la muerte de Wallace, un hecho que se vuelve cada vez más molesto cuando queda claro que algunos de los testigos no están contando toda la historia. Para llegar al fondo del asunto, necesitarán todas las habilidades que Am adquirió en la vida del circo… habilidades que el joven Ed tendrá que aprender rápidamente. Y en el proceso de descubrir al asesino, también hacen otro descubrimiento: Wallace era un hombre muy diferente al padre que Ed creía conocer.La novela ganadora del premio Edgar que anunció una voz legendaria en la ficción criminal, The Fabulous Clipjoint es la primera de la larga serie de Fredric Brown Ed & Am Hunter. La memorable mezcla de misterio con una narrativa urbana de mayoría de edad sigue siendo fresca hasta el día de hoy.

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El nombre de la rosa Tráiler oficial #1

Este juego es una videoaventura en la que un monje franciscano, el hermano Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y el joven novicio Adso de Melk tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos que suceden en una abadía benedictina de la península de Italia.

Se trata de un juego complejo, que se desarrolla en siete días, en el que hay que realizar el trabajo de un monje de la época, mientras en mis ratos libres hago la investigación de la abadía laberíntica. Guillermo debe cumplir en todo momento las órdenes del Abad, en especial asistir a misa y al comedor cuando suene la campana y seguir cuando se le indique. Otra de las órdenes más contundentes es no salir de su celda por la noche, pero esto es necesario para avanzar en la investigación y Guillermo debe evadir al Abad y evitar ser detectado.

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La abadía del crimen

La abadía del crimen es un videojuego de ordenador programado en 1987 por Paco Menéndez. El juego fue concebido originalmente como una versión del libro de Umberto Eco El nombre de la rosa. Sin embargo, Paco Menéndez y Opera Soft no recibieron respuesta…

La abadía del crimen es un videojuego de ordenador programado en 1987 por Paco Menéndez. El juego fue concebido originalmente como una versión del libro de Umberto Eco El nombre de la rosa. Sin embargo, Paco Menéndez y Opera Soft no recibieron respuesta de Eco para conseguir los derechos del nombre, por lo que el juego se lanzó como La abadía del crimen. Los gráficos fueron realizados por Juan Delcán.

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Este juego es una videoaventura con gráficos isométricos en 3D, donde un fraile franciscano, Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville en el libro) y su joven novicio Adso tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos en una abadía italiana medieval.

La versión Remake para MSX2 fue realizada por Manuel Pazos en 2001, tomando un remake anterior de Armando Pérez que permitía guardar las partidas. Este remake utiliza 16 colores, lo que lo convierte en una de las mejores versiones disponibles de este juego.

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