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Star Wars Battlefront: Elite Squadron es un videojuego de disparos en tercera persona basado en la franquicia de Star Wars. Es la cuarta entrega de la serie Star Wars: Battlefront, y la segunda exclusiva para dispositivos portátiles, después de Star Wars Battlefront: Renegade Squadron. Salió a la venta el 3 de noviembre de 2009 en Norteamérica y el 6 de noviembre en Europa, para la Nintendo DS y la PlayStation Portable.

La campaña para un jugador del juego sigue a un soldado clon de élite llamado “X2”, creado a partir del ADN de un Maestro Jedi, que, tras la formación del Imperio Galáctico, se une a la Alianza Rebelde y participa en todas las batallas importantes de la Guerra Civil Galáctica, para pasar después a servir a la Nueva República y entrenarse como Jedi, al tiempo que se enfrenta a su compañero clon X1, convertido en Sith. La campaña forma parte de la continuidad no canónica de Star Wars Legends y cuenta con apariciones de varios personajes de las películas y otros medios de Star Wars, como Luke Skywalker y Rahm Kota (un personaje principal de Star Wars: The Force Unleashed).

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Star Wars Battlefront: Renegade Squadron es un videojuego de disparos en tercera persona basado en la franquicia de Star Wars. Es la tercera entrega de la serie Star Wars: Battlefront y la primera exclusiva para dispositivos portátiles. Salió a la venta el 9 de octubre de 2007 en América del Norte y, más tarde, en Australia y Europa, como exclusiva de PlayStation Portable (PSP). Renegade Squadron fue uno de los primeros juegos disponibles en un paquete con el nuevo diseño de PSP.

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La campaña para un jugador del juego sigue a la unidad de operaciones encubiertas de la Alianza Rebelde del mismo nombre, el Escuadrón Renegado, y muestra varias batallas a lo largo de la Guerra Civil Galáctica desde su perspectiva, empezando por su formación por Han Solo antes de la Batalla de Yavin, y terminando con la Batalla de Endor, que marcó la derrota del Imperio Galáctico. La campaña forma parte de la continuidad no canónica de Star Wars Legends. El juego también cuenta con varios tipos de modos multijugador. A diferencia de los títulos anteriores de la serie, que exigen que los personajes tengan una clase determinada, los jugadores del Escuadrón Renegado pueden construir su personaje como mejor les parezca.

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En 2020 ya no merece la pena comprar una PSP para jugar. El hardware está muy anticuado y ni siquiera tiene wifi incorporado, por lo que no podrás navegar por internet con ella. La PS Vita es la mejor opción.Además, ¿está muerta la PSP? La PSP está muerta, y los desarrolladores siguen sacando juegos para ella. Sony dejó de fabricar su PlayStation Portable el pasado verano tras vender más de 80 millones de unidades en todo el mundo, pero eso no ha impedido que Gaijinworks, de Victor Ireland, haya lanzado dos nuevos juegos para PSP (en Norteamérica): Class of Heroes 3 de Acquire Corp. Además, ¿Qué puedo hacer con mi vieja PSP?

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¿Por qué fracasó la PSP? Seguramente, podríamos decir que el formato UMD de la PSP era limitado y nunca despegó, que la unidad de disco y la pantalla eran un cerdo de la batería, y que el marketing de Sony no logró impulsar los juegos de alto perfil de la consola portátil – pero al final, lo que realmente mató a la PSP fue entrar en el ring en un momento en que el metafórico John Cena de …¿Qué pasó con la PSP? Ahora la PSP está diciendo adiós. Los envíos a EE.UU. terminaron este año, y pronto cerrarán en Japón. Las tiendas europeas verán sus últimas llegadas hacia Navidad. Lanzada en Japón en diciembre de 2004, tiene casi 10 años de vida, lo que no es un mal logro para una consola portátil que casi se dio por perdida al principio de su vida útil.

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La PlayStation Portable[a] (PSP) es una consola de juegos portátil desarrollada y comercializada por Sony Computer Entertainment. Salió a la venta por primera vez en Japón el 12 de diciembre de 2004, en Norteamérica el 24 de marzo de 2005 y en las regiones PAL el 1 de septiembre de 2005, y es la primera entrega portátil de la línea de consolas PlayStation. Como consola de séptima generación, la PSP compitió con la Nintendo DS.

El desarrollo de la PSP se anunció durante el E3 2003, y la consola se presentó en una conferencia de prensa de Sony el 11 de mayo de 2004. La consola era la más potente de las consolas portátiles cuando se presentó, y fue el primer competidor real de las consolas portátiles de Nintendo, después de que fracasaran muchos aspirantes como la N-Gage de Nokia. Las avanzadas capacidades gráficas de la PSP la convirtieron en un popular dispositivo de entretenimiento móvil, que podía conectarse a la PlayStation 2 y la PlayStation 3, a cualquier ordenador con una interfaz USB, a otros sistemas PSP y a Internet. La PSP también contaba con una amplia gama de funciones multimedia, como la reproducción de vídeo, y ha sido considerada también como un reproductor multimedia portátil[6][7] La PSP es la única consola portátil que utiliza un formato de disco óptico -en este caso, Universal Media Disc (UMD)- como principal medio de almacenamiento; tanto los juegos como las películas se han publicado en este formato.

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