Isla de juegos tetris

Tierra oscura

Tetris Attack es un juego de rompecabezas para Super Nintendo Entertainment System y Game Boy que presenta la franquicia Yoshi como tema alterando los gráficos y el audio del juego japonés Panel de Pon. A pesar de su nombre, Tetris Attack no tiene ninguna relación con la serie Tetris, y sus continuaciones se llamaron Puzzle League en occidente, empezando por Pokémon Puzzle League. La versión japonesa de Tetris Attack se lanzó en el Satellaview como un título de Yoshi en lugar de utilizar la licencia del nombre Tetris. Al igual que Tetris Attack, había una opción en los menús para jugar con los personajes y el diálogo de la historia en inglés, pero los menús seguían estando en japonés. La versión para Game Boy también se lanzó en Japón como cartucho estándar.

El título del juego es muy engañoso, ya que la jugabilidad tiene poco que ver con el Tetris. En su lugar, los paneles cuadrados se elevan desde la parte inferior (llamada “pila”) y la tarea del jugador es alinear tres o más paneles iguales, ya sea horizontal o verticalmente, a medida que la pila se eleva.

El jugador controla los paneles mediante un cursor rectangular en la pantalla que utiliza para cambiar los paneles seleccionados de un lado a otro. Las combinaciones de más de tres paneles dan puntos extra. Si la pila toca la parte superior del campo de juego mientras sube, el juego termina.

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Juegos Indigo

A pesar de utilizar el nombre de Tetris, este juego no tiene ningún parecido con su homónimo ruso. Esto ha llevado a Henk Rogers, de The Tetris Company, a decir que se arrepiente de haber dado permiso a Nintendo para utilizar el nombre.

El modo historia del juego para un solo jugador tiene lugar en el mundo de la Isla de Yoshi, donde Bowser y sus secuaces han maldecido a todos los amigos de Yoshi. Al jugar como Yoshi, el jugador debe derrotar a cada uno de sus amigos para eliminar la maldición. Una vez liberados todos los amigos, el juego pasa a una serie de secuaces de Bowser, y luego al propio Bowser. Durante estos enfrentamientos finales, el jugador puede elegir a Yoshi o a cualquiera de sus amigos para superar la fase.

En Tetris Attack, el jugador se encuentra con un campo de juego que consiste en una cuadrícula virtual de cuadrados, cada uno de los cuales puede ser ocupado por un bloque de color. Los bloques se apilan unos encima de otros y suben constantemente hacia la parte superior del campo de juego, con nuevos bloques que se añaden en la parte inferior. El jugador debe organizar los bloques en líneas horizontales o verticales de tres o más colores iguales intercambiando los bloques horizontalmente de dos en dos. A medida que se van formando líneas iguales, los bloques se van eliminando de la pantalla y los que están por encima caen en los huecos. El juego termina cuando los bloques tocan la parte superior del campo de juego, o cuando se cumple otra condición de finalización del juego (como alcanzar un límite de tiempo o eliminar los bloques por debajo de una línea establecida).

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Juego Dustwind

La versión arcade de Sega de Tetris fue lanzada en diciembre de 1988.[4] En Japón, fue el juego arcade más taquillero de 1989,[5] y se mantuvo entre los diez juegos de conversión arcade más taquilleros del año hasta 1995.[6] Versión para Mega Drive desarrollada por Sanritsu Denki, que fue cancelada, por lo que se imprimieron menos de diez copias.[7][8] Una nueva versión basada en la versión arcade fue lanzada en la Sega Genesis Mini en 2019.[9]

Se incluyó en los lanzamientos norteamericanos y europeos de la propia Game Boy y fue el primer juego compatible con el cable Game Link, un accesorio que permitía enlazar dos Game Boys para jugar en modo multijugador.

Diseñado por Alexey Pajitnov y desarrollado por Doka. Las piezas (incluyendo los tetrominós y ocasionalmente los pentominós) se deslizan por una de las cuatro superficies de las paredes de un pozo, siendo el “pozo” un cuadrado de 8×8. Cuando una pieza aterriza mientras está total o parcialmente fuera del pozo, la pared se bloquea temporalmente. El juego termina cuando las cuatro paredes ya no son accesibles. Otras versiones:

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Stratus: batalla por el cielo

El Tetris es un videojuego de emparejamiento de fichas. El objetivo es colocar piezas formadas por cuatro fichas en un pozo de diez por veinte, organizándolas en filas completas, que luego desaparecen. El objetivo principal de cada ronda es despejar 25 líneas, tras lo cual el jugador pasa a la siguiente ronda. Si la pila llega a la parte superior del campo, el jugador pierde una vida, y si se pierden las tres vidas, el juego termina.

El juego permite al jugador elegir la fase inicial y la ronda, así como una de las tres melodías de fondo. La dificultad se incrementa a lo largo de las etapas mediante un aumento de la velocidad y la adición de bloques de basura en el pozo.

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