Ethan winters resident evil 5

Mia Winters

Guía Wiki de la Aldea de Resident Evil 8Ethan WintersContribuidores principales: Brendan Graeber, Hannah_hoolihan, Wiki_Creation_Bot + moreLast Edited: 24 Apr 2021 7:28 amPage ToolsEl protagonista principal de Resident Evil Village, Ethan Winters, regresa desde Resident Evil 7 como personaje principal del juego.

advertisementEthan fue capaz de rescatar a su esposa del control de un arma biológica viviente llamada Eveline, que también había tomado el control de la familia Baker. Utilizando un suero especial para curar a su mujer, Ethan acabó derrotando a Eveline, antes de ser rescatado por Chris Redfield y su equipo de Blue Umbrella.

LoadingDespués de los acontecimientos de Resident Evil 7, Ethan pudo vivir una vida tranquila con su esposa Mia Winters, y criar a una hija llamada Rose Winters – antes de que Chris Redfield volviera a asaltar la casa, y pusiera en marcha los acontecimientos que llevaron a Resident Evil Village.

Ethan winters x heisenberg

Diseñado originalmente como un hombre común y corriente para fomentar la identificación del jugador con él como protagonista de Resident Evil 7, Capcom pretendía dar forma a Ethan desde un estado en blanco hasta un personaje más definido en Village. La voz del personaje corre a cargo de Hidenobu Kiuchi en japonés[1][2] y de Todd Soley en inglés.[1] El personaje ha recibido una acogida generalmente favorable por parte de las publicaciones de videojuegos, aunque algunos comentaristas [¿quién?] han expresado su preferencia por una personalidad más expresiva o debidamente desarrollada como personaje del jugador.

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En Resident Evil 7: Biohazard, los jugadores adoptan el punto de vista de Ethan como una presencia encarnada en lugar de un avatar en pantalla[3]. El objetivo del juego para los jugadores es hacer avanzar la narrativa mientras lo mantienen con vida con recursos limitados[4]. Según Morimasa Sato, guionista de Resident Evil 7 y director de Resident Evil Village, el equipo de desarrollo pensó inicialmente en Ethan como una mera “cámara para el jugador” y “transparente”[5].

Hacia el final del desarrollo de Resident Evil 7: Biohazard, sus desarrolladores habían comenzado a planificar el siguiente juego principal de Resident Evil. Los desarrolladores decidieron plantearlo como una continuación directa de Resident Evil 7 y del arco argumental de Ethan, ya que le habían cogido cariño y veían potencial en él como personaje. El productor Peter Fabiano declaró que el equipo quería que los jugadores experimentaran Village desde la perspectiva de Ethan, y Sato describió Village como la historia de Ethan y “la totalidad de lo que es”[5][6].

Resident evil 8 ethan winters

Durante los años 90, Ethan W. trabajó en el laboratorio africano de alto secreto de Umbrella, bajo la dirección del Dr. Brandon Bailey. Las operaciones de las instalaciones eran de escala limitada, y se centraban por completo en la investigación de las flores Sonnentreppe, y el retrovirus que producen bajo ciertas condiciones.

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Tras el incidente de la destrucción de Raccoon City en 1998, el director general de Umbrella, Oswell E. Spencer, Earl Spencer, empezó a sospechar de la posibilidad de que se produjeran filtraciones de información. Posteriormente, Ethan W. y todos los demás investigadores de la instalación fueron ejecutados por orden de Spencer, y su muerte fue verificada por el Dr. Albert Wesker años después durante su propia búsqueda de información de alto secreto[1].

La mano de Ethan Winters

Resident Evil 7 biohazard fue un momento crucial para la franquicia de survival horror de Capcom, ya que cambió la perspectiva de la serie de tercera a primera persona. Resident Evil 7 apostó por esa perspectiva; los jugadores veían los acontecimientos del juego a través de los ojos del protagonista Ethan Winters en (casi) todo momento, lo que significa que nunca pudimos ver la cara de nuestro héroe.

Capcom se empeñó en ocultar el rostro de Ethan a los jugadores, manteniendo sus ojos ocultos en la sombra incluso en Resident Evil Village. Aunque no es fácil conseguir una imagen oficial de Ethan, los fans y los modders han sacado su modelo de personaje de los dos juegos recientes de Resident Evil, lo que permite a los jugadores ver cómo es el hombre que está detrás de las manos torturadas.

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Sin embargo, ese arte es obra de los fans… hasta cierto punto. Fue creado por el usuario de DeviantArt DemonLeon3D. Puedes ver sus renders de Ethan en su perfil de DA, donde da crédito a otro artista, xKamillox (alias xxkammyxx), por el modelo utilizado en la obra de arte que se ve arriba. Es semioficial, en cierto sentido, porque el modelo de Ethan publicado por xKamillox fue extraído directamente de Resident Evil 7 y publicado en DeviantArt (y subido a Mega) en 2017.

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