Dragon ball z: budokai 3

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El sistema de cápsulas es una continuación del primer y segundo juego de Budokai. Todos los personajes del juego se pueden personalizar con cápsulas que tienen diversos efectos sobre su estado en una batalla. Cada personaje tiene siete ranuras en las que se pueden añadir cápsulas. Cada cápsula ocupa una cantidad predeterminada de estas ranuras. Algunas cápsulas se pueden utilizar para ganar ranuras adicionales y crear más espacio. A excepción de los ataques básicos cuerpo a cuerpo, los lanzamientos, las explosiones de ki y las acometidas de dragón, las cápsulas son necesarias para utilizar cualquier movimiento o transformación en el juego. Por otra parte, las cápsulas proporcionan varios efectos de estado durante la batalla, como el aumento de la potencia de ataque después de perder una cierta cantidad de salud. Una novedad de Budokai 3 es la posibilidad de utilizar ciertas cápsulas durante la batalla. Por ejemplo, una cápsula de judías senzu restaurará la salud de un personaje cuando se utilice durante un combate. Si el jugador es interrumpido antes de que el objeto surta efecto, entonces se pierde.

El modo historia ha sido renovado para Budokai 3 y consiste en un mundo llamado Universo Dragón. Aquí, el jugador debe elegir uno de los once personajes desbloqueables, y luego viajar por uno de los dos mapas, el Planeta Tierra o el Planeta Namek. En los mapas, los jugadores pueden recoger diferentes objetos como cápsulas, Zennie o Bolas de Dragón. Los jugadores también pueden elegir participar en batallas para subir de nivel o avanzar en la historia. La historia tiene lugar en puntos clave del anime, abarcando eventos desde la Saga Saiyan hasta la Saga Kid Buu. Ciertas partes de la historia tocan varias de las películas de Dragon Ball Z, y algunos de los eventos de Dragon Ball GT. Dependiendo del personaje que elija el jugador, se revelará toda o parte de la historia general. El Universo Dragón es el lugar donde se desbloquea gran parte del contenido de Budokai 3, y requiere varias partidas con cada personaje para desbloquearlo todo.

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Europa vio pronto un lanzamiento el 3 de diciembre de 2004, y obtuvo una nueva edición en otoño de 2005 que incluía los modelos de los personajes no disponibles en la versión norteamericana, así como algunos objetos y la posibilidad de cambiar las voces al japonés. Más tarde, Bandai lanzó una edición en Japón el 10 de febrero de 2005, que también incluía los extras que no tenía la versión norteamericana. Poco después, la versión Greatest Hits fue lanzada en Norteamérica y contenía las características extra, incluyendo la posibilidad de jugar con las voces en japonés. El juego se volvió a renderizar en HD para la colección Dragon Ball Z: Budokai HD Collection de 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360.

Budokai 3 es un juego de lucha con gráficos cel-shaded para reflejar el aspecto y la sensación del combate en la serie. Mientras que Dragon Ball Z: Budokai incluía personajes hasta la Saga Androide y Dragon Ball Z: Budokai 2 introducía personajes de la Saga Buu, Budokai 3 cuenta ahora con personajes de las películas de DBZ, de Dragon Ball GT e incluso del Dragon Ball original.

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La serie Budokai se desarrolla como un típico juego de lucha en 2D. Además de incluir los botones habituales de puñetazo y patada, existe la posibilidad de disparar ráfagas de ki, que también pueden utilizarse en movimientos especiales específicos. Los movimientos especiales están tomados directamente del anime, como el Kamehameha de Goku, el Galick Gun de Vegeta y el Death Beam de Frieza. Aunque estas mecánicas se han mantenido en la serie, otras ideas como el “Hyper Mode”, la capacidad de moverse a velocidades increíbles, volar libremente, y los “Beam Struggles” entre los ataques de rayo de dos personajes, fueron sustituidos posteriormente en favor de otras técnicas.

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Dragon ball z: budokai 3 ultimate attack tutorial

En el momento del lanzamiento de Dragon Ball Z Budokai 3, había muy poco fuera de la serie que atendiera al género de lucha del anime. Las dos últimas iteraciones de la serie recibieron críticas mixtas y la secuela no logró alcanzar el éxito de la primera. Así que muchos habrían sido perdonados si hubieran pensado que la tercera entrega sería un último esfuerzo por revivir la serie. Pero no sólo revivió la serie, sino que lanzó a la estratosfera una de las series de juegos de lucha más exitosas.

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Este juego se desarrolla de forma similar a cualquier juego de las series Budokai y Budokai Tenchi. Aunque, si se compara con juegos de fuera de la serie, éste podría compararse con el de la serie Naruto Ultimate Ninja o con títulos más recientes como Dragon Ball Z: Kakarot o Jump Force, que presenta una mezcla de todos los personajes populares que ofrece el anime.

Algo que faltaba en la última entrega era el argumento del anime. Se sustituyó de forma aleatoria por un formato de juego de mesa que no encajaba en absoluto con la naturaleza del título. Por ello, los desarrolladores han recuperado una campaña que sigue el argumento del anime.

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