Diablo 4 fecha de lanzamiento

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A falta de la BlizzCon 2020, Blizzard ha publicado una nueva actualización trimestral de Diablo 4, en la que se detalla cómo avanza el desarrollo del juego, así como algunos detalles nuevos.  Lo primero y más importante que se desprende del post del director del juego, Luis Barriga, es que, a pesar del trabajo en casa que ha sido necesario por la pandemia de coronavirus en curso, el progreso de Diablo 4 parece ir a buen ritmo.  El equipo de desarrollo ha conseguido que toda una zona del juego llamada Las Estepas Secas sea totalmente jugable, con la campaña, elementos de mundo abierto, itemización, una subzona PvP, mazmorras y una cinemática para una sesión de pruebas de juego de dos días en equipo. Esto no significa que el juego esté listo para cualquier tipo de Alfa o Beta todavía, ya que aún hay “mucho trabajo por delante”, pero esta prueba ha permitido nuevas ideas y revelaciones que se detallan a continuación.  NarraciónLa primera revelación se refiere a la narración del juego, que cambiará un poco en Diablo 4. En primer lugar, el equipo de desarrollo dejará de lado los paneles de conversación de Diablo 3 y adoptará una mezcla de ángulos de cámara generados por herramientas y coreografiados que deberían mejorar tanto las interacciones simples como las complejas con los PNJ. Diablo 4 también utilizará escenas en tiempo real para dar un toque cinematográfico a algunos de los momentos narrativos más importantes del juego, así como una transición más fluida al juego controlado por el jugador.  Mundo abierto

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Después de disgustar a los fans en la BlizzCon 2018 con el anuncio de Diablo Immortal, Blizzard llegó a la BlizzCon 2019 dispuesta a mostrar Diablo 4. Desde entonces, hemos visto unos cuantos tráilers, algo de arte conceptual y un par de largas demos de juego. La BlizzCon 2021 ofreció algo más de información, incluyendo un vistazo a una nueva clase, pero aún nos quedamos a la espera de algunos detalles clave sobre el juego. Todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial, y Blizzard ha dicho que el nuevo título necesita mucho tiempo de desarrollo antes de salir al mercado.

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Aunque es posible que no llegue a nuestros discos duros hasta dentro de varios años, ya sabemos muchas cosas sobre Diablo 4. Hemos reunido todos los datos confirmados hasta ahora, desde las clases jugables y los cambios de estadísticas hasta los árboles de habilidades y los enemigos, para que la espera de Diablo 4 sea un poco menos dolorosa.

Desde la BlizzCon 2021, la única declaración oficial sobre cuándo llegará Diablo 4 al mercado es que no será este año. Desde entonces, solo han llegado malas noticias desde Blizzard con respecto al lanzamiento del juego. Si bien en un principio se especuló con que podría llegar en 2022, en noviembre nos llegó la noticia de que Diablo 4 se había retrasado oficialmente, pero aún no se nos dio ningún plazo de cuándo podríamos esperarlo. Aun así, el hecho de recibir un retraso oficial antes de obtener una fecha de lanzamiento oficial nos hace confiar, al igual que a muchos otros, en que no será un juego de 2022, como mínimo.

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Diablo IV es un próximo juego de rol de acción de tipo dungeon crawler desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment, el cuarto título de la serie Diablo. El juego fue anunciado en la BlizzCon 2019 el 1 de noviembre de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[2][3][4] No se ha anunciado una fecha de lanzamiento por parte de Blizzard Entertainment; sin embargo, se ha confirmado que el juego no saldrá en 2022.[5] Regresan características de la serie como las mazmorras rejugables y generadas procedimentalmente, y la construcción de personajes centrada en el botín, mientras que se incorporan nuevas características como un mundo abierto, y las interacciones jugador contra jugador (PVP). [Se han anunciado cuatro clases jugables: bárbaro, hechicera, druida y pícaro, todas ellas ya aparecidas en la serie[7]. Los jugadores guían a su personaje a través de las misiones y el combate en el mundo de Sanctuary mientras la antaño desterrada Lilith regresa para sembrar el caos[8].

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La fórmula principal del juego de la serie gira en torno a la obtención gradual de un equipo más fuerte al derrotar a enemigos cada vez más difíciles[9]. Los enemigos se combaten utilizando las diferentes habilidades de la clase de personaje, que se pueden personalizar mediante el equipo y los árboles de talentos. Este concepto se utiliza para progresar en la historia y en las misiones[10] Los enemigos se dividen en familias de monstruos que se definen por un tema, un estilo de combate y su ubicación[11] Cada familia contiene diferentes arquetipos que desempeñan diferentes funciones, lo que permite sinergias de habilidades especiales entre los miembros de la familia[11] Para diferenciarlos, tienen siluetas, posturas y armas únicas[12].

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Desde que Blizzard le dio al jugador de esports de Hearthstone Blitzchung el martillo de prohibición, las cosas han sido un poco difíciles para el otrora amado estudio. La BlizzCon 2019 presentaba una oportunidad para que el desarrollador diera un giro a la opinión pública. Para ello, sacó una de sus mayores armas: Diablo 4, la secuela de la longeva franquicia de dungeon crawlers isométricos.

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Tras la desastrosa acogida de Diablo Immortal, un juego para móviles que literalmente nadie pedía, el nombre de Diablo necesitaba un balón de oxígeno. Blizzard lo sabía. Los fans también lo sabían. Así que esta vez han hecho todo lo posible para deshacerse de la mancha blasfema que rodea a la franquicia.

Pero, ¿es Diablo 4 todo lo que esperas? Si no sabes mucho sobre el juego, no te preocupes. Hay mucho que hacer, con todas las clases, los árboles de habilidades e incluso las nuevas monturas. Blizzard se adentra en un mundo nuevo, teniendo en cuenta que anunció la secuela siete años después del lanzamiento de Diablo 3. Nosotros te cubrimos. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el próximo juego de rol de Blizzard.

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