Darkest dungeon crimson court

Guía de Darkest Dungeon: Crimson Court

El Patio es una localización añadida en el DLC de la Corte Carmesí: los antiguos y fastuosos jardines y vistas de la finca, caídos en la ruina y superados por una terrible y sangrienta infestación de insectos y sus depravadas víctimas.

El Patio también modifica la jugabilidad del resto del juego en varios aspectos significativos. La exploración del Patio y el encuentro con los enemigos chupasangre ofrecen la posibilidad de que los miembros de tu grupo se infecten con la Maldición Carmesí, una enfermedad persistente y casi imposible de curar, similar al vampirismo en varios aspectos. Después de la primera vez que un héroe es infectado con la Maldición, el Fanático aparecerá en la ciudad, y desde entonces acechará a cualquier grupo con un gran número de Héroes infectados en él.

Al completar con éxito la primera misión del Patio, los enemigos Chupasangre también comenzarán a aparecer gradualmente en todas las demás Ubicaciones del juego, un indicador de la propagación de la infestación. También aparecerá un nuevo indicador de infestación en la parte izquierda de la pantalla de Hamlet, que indicará el nivel actual de infestación (bajo, moderado o alto), sugiriendo la cantidad aproximada de encuentros con chupasangres que se pueden esperar mientras se exploran las ubicaciones que no son de patio. La exploración de cualquiera de las localizaciones del juego aumentará gradualmente el nivel de infestación. Cuando el nivel de infestación es alto, empiezan a aparecer curiosidades del saco de huevos en lugares que no son patios, y al interactuar con ellas se desencadena un encuentro con más criaturas chupasangres.

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Primer juego de Darkest Dungeon Crimson Court

El nuevo DLC de Darkest Dungeon no se parece a nada del juego anterior. La expansión, llamada “El color de la locura”, es un claro homenaje a un relato de H.P. Lovecraft – “El color del espacio”- en un juego ya lleno de homenajes de este tipo. Pero también incorpora un estilo totalmente nuevo de misión interminable a la agotadora rutina de Darkest Dungeon.

Al igual que la historia en la que se basa, “El color de la locura” comienza con el aterrizaje forzoso de un cometa en una granja. El impacto esparce extraños cristales viscosos por la tierra circundante y sus habitantes, transformándolos en una nueva facción de enemigos llamada Husks. Los Husks no son especialmente duros, pero compensan su debilidad con su número. “El color de la locura” se desarrolla principalmente como un modo horda interminable, basado en oleadas, que otorga mejores recompensas cuanto más tiempo sobreviva un solo equipo a las masas. ¿Y si tu equipo muere? Simplemente se perderá temporalmente en el tiempo y el espacio, conservando sus objetos y su progreso sin esa molesta muerte permanente.

Esta “Cosecha interminable” requiere tácticas muy diferentes a las del juego principal y su otro gran DLC, “La corte carmesí”, donde el desgaste consiste tanto en explorar mazmorras como en luchar contra monstruos. Pero el desarrollador Red Hook Studios nunca ha tenido miedo de cambiar drásticamente el flujo de su juego. A veces eso provoca controversia y hostilidad entre los jugadores. Aun así, el hecho es que Darkest Dungeon es un juego fundamentalmente diferente ahora de lo que era en su lanzamiento. En concreto, ahora es un juego que me gusta “sufrir” de nuevo.

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Darkest Dungeon®: La Corte Carmesí es la primera expansión para el galardonado RPG lúgubre y gótico de Red Hook Studios. Crimson Court es una campaña paralela que se experimenta junto al contenido principal de Darkest Dungeon y que te proporcionará nuevos retos y variaciones en cada nivel de dificultad. La base narrativa arroja algo de luz sobre los primeros días del Ancestro, y se presentará con el mismo estilo de escenas de corte que has visto en otras partes del juego.

Darkest Dungeon®: La Corte Carmesí es la primera expansión del galardonado juego de rol gótico y sombrío de Red Hook Studios. Crimson Court es una campaña paralela que se experimenta junto al contenido principal de Darkest Dungeon y que te proporcionará nuevos retos y variaciones en cada nivel de dificultad. La base narrativa arroja algo de luz sobre los primeros días del Ancestro, y se presentará con el mismo estilo de escenas de corte que has visto en otras partes del juego.

A medida que la Maldición Carmesí se extienda implacablemente por la finca, las partidas se enfrentarán a nuevos enemigos en regiones conocidas, además de pisar un entorno completamente nuevo: el Patio. Allí, entre curiosidades, trampas y obstáculos únicos, acecha una facción completa de nuevos enemigos enloquecidos por la sangre, supervisados por tres encuentros con jefes distintos. Estos voraces enemigos y encuentros épicos introducirán nuevas mecánicas de combate, poniendo a prueba los límites de tus estrategias favoritas.

Artículos de la corte carmesí de la mazmorra más oscura

Descripción “LA SANGRE… ¡DEBO TENER LA SANGRE!”Darkest Dungeon®: La Corte Carmesí es la primera expansión del galardonado juego de rol gótico y sombrío de Red Hook Studios. Crimson Court es una campaña paralela que se experimenta junto al contenido principal de Darkest Dungeon y que te proporcionará nuevos retos y variaciones en cada nivel de dificultad. La base narrativa arroja algo de luz sobre los primeros días del Ancestro, y se presentará con el mismo estilo de escenas de corte que has visto en otras partes del juego.El DLC está diseñado para ser jugado junto a una campaña existente, o como una nueva – ¡tú eliges! Los eventos y características se desbloquearán a lo largo del juego.Características:Una nueva clase de héroe. “Inundados de sangre y engaño, llevan la carga de mil vidas”. Una nueva región de mazmorras: El patioUna facción completa de nuevos enemigos mortales5 nuevos jefes con algunas de las mecánicas más complejas y retorcidas hasta la fecha.Un nuevo jefe errante: El fanáticoDistritos: 10 nuevos edificios para mejorar tu HamletMapas masivos y extensos con puertas cerradas, salas de prisioneros y salvaciones de progresoConjuntos de baratijas basados en la historia para todos los héroes, con bonificaciones de conjunto.

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