Commando (videojuego)

Descarga de Commandos

Commando fue un éxito comercial y de crítica, convirtiéndose en uno de los videojuegos arcade más taquilleros de 1985 y uno de los videojuegos domésticos más vendidos de 1986. También fue muy influyente, ya que generó numerosos clones tras su lanzamiento y popularizó el género de los shooters de correr y disparar. Su influencia puede verse en muchos juegos de disparos posteriores, especialmente los lanzados entre finales de los 80 y principios de los 90.

El juego apareció posteriormente en Capcom Classics Collection, Activision Anthology y en la consola virtual de Wii, así como en Capcom Arcade Cabinet para PlayStation 3 y Xbox 360. Una secuela, Mercs, fue lanzada en 1989.

El jugador toma el control de un soldado llamado Super Joe,[7] que comienza siendo abandonado en una selva por un helicóptero, y tiene que luchar para salir solo, defendiéndose de un asalto masivo de soldados enemigos.

Super Joe está armado con un rifle de asalto (que tiene munición ilimitada), así como con un suministro limitado de granadas de mano. Mientras que Joe puede disparar su arma en cualquiera de las ocho direcciones a las que mira, sus granadas sólo pueden lanzarse verticalmente hacia la parte superior de la pantalla, independientemente de la dirección a la que esté mirando Joe. A diferencia de las balas de su rifle de asalto, las granadas pueden lanzarse para eliminar obstáculos, y las explosiones de las granadas bien colocadas pueden matar a varios enemigos a la vez.

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Comando capcom

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Commandos es una serie de videojuegos de táctica en tiempo real orientada al sigilo. Los cinco juegos lanzados entre 1998 y 2006 están ambientados en la Segunda Guerra Mundial y siguen las aventuras de una unidad ficticia de comandos aliados. Cada misión se basa vagamente en acontecimientos históricos de la Segunda Guerra Mundial para llevar a cabo la trama. La serie fue desarrollada por el desarrollador español Pyro Studios y publicada por Eidos Interactive. La serie ha vendido un total de 3,3 millones de copias y ha generado 41 millones de dólares de ingresos en las tiendas[1].

Commandos: Behind Enemy Lines (CBEL) fue lanzado el 1 de julio de 1998. Fue publicado por Eidos Interactive y desarrollado por Pyro Studios. Cuenta con 20 misiones. La vista es isométrica con una jugabilidad táctica. Una versión para Sega Mega Drive/Genesis de Commandos: Behind Enemy Lines, con las 5 primeras misiones, también fue realizada por programadores caseros rusos, pero carecía de sonido y de algunas otras características de la versión para PC.

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Mejor juego de comandos

Salió a la venta para varias plataformas, como Commodore 64, Amstrad CPC, MSX, ZX Spectrum, Intellivision, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Nintendo Entertainment System, Acorn Electron, BBC Micro y PC. También aparecen versiones del juego en Capcom Classics Collection para PlayStation 2, Xbox y PlayStation Portable, y en Activision Anthology para PlayStation 2 y en la consola virtual Arcade de Wii.

El jugador toma el control de un soldado llamado Super Joe,[1] que comienza siendo abandonado en una selva por un helicóptero, y tiene que luchar para salir solo, defendiéndose de un asalto masivo de soldados enemigos.

Super Joe está armado con un subfusil (que tiene munición ilimitada) y un suministro limitado de granadas de mano. Mientras que Joe puede disparar su arma en cualquiera de las ocho direcciones a las que se enfrenta, sus granadas sólo pueden lanzarse verticalmente hacia la parte superior de la pantalla, independientemente de la dirección a la que esté mirando Joe. A diferencia de las balas de su SMG, las granadas pueden lanzarse para eliminar obstáculos, y las explosiones de las granadas bien colocadas pueden matar a varios enemigos a la vez.

Comandos 4

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Un virus mortal ha invadido un superordenador militar de alto secreto. Sus catastróficos efectos de deformación del tiempo amenazan ahora con invadir los sistemas informáticos del mundo. Si no puedes restaurar su memoria a tiempo, el creciente virus provocará el colapso del mundo. Debes viajar por los pasillos de la historia para detener a este demonio tecnológico. Pero te esperan guerreros despiadados con propósitos letales. El instinto será tu único aliado. El combate sin cuartel, tu única opción.

Time Commando te llevará a un viaje en el tiempo y el espacio que nunca olvidarás. Con un montón de tipos de armas, efectos visuales estilizados y una jugabilidad diversificada, debería mantenerte entretenido durante muchas horas. Este título es muy singular y debería formar parte de toda colección de juegos serios.

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