Catherine: cuerpo completo switch vs ps4
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Catherine: Full Body es un remake/port mejorado del videojuego Catherine de 2011. Fue desarrollado y publicado por el Studio Zero Team de Atlus para PlayStation 4 y PlayStation Vita y se lanzó en Japón el 14 de febrero de 2019.
La versión del juego para PlayStation 4 fue localizada al inglés y se lanzó en todo el mundo el 3 de septiembre de 2019. La versión de PlayStation Vita no fue localizada. El juego también se lanzó en Nintendo Switch el 7 de julio de 2020.
Los desarrolladores eligieron el subtítulo Full Body por su relación con el vino con cuerpo. Full Body es Catherine con más contenido o profundidad, como un vino con cuerpo. También suena más erótico, ya que los desarrolladores aumentaron un poco el erotismo. El elenco principal de voces también repitió sus papeles.
Catherine: Full Body tiene un modo de batalla online, inspirado en la escena competitiva del extranjero. Atlus afirma que se fijó en la escena competitiva de Catherine, lo que les llevó a desarrollar funciones online para el remaster. Es necesario estar suscrito a PlayStation Plus para poder jugar en línea.
Catherine: interruptor de cuerpo entero
Catherine, el thriller romántico con plataformas de 2011 desarrollado por el equipo de Persona, ya está disponible en Steam. Se trata de un lanzamiento (más o menos) sorpresa que supone un gran paso para la desarrolladora japonesa: Catherine Classic es el primer juego desarrollado internamente por Atlus que llega a Windows PC.
La versión para PC del juego de PlayStation 3 y Xbox 360 viene con varias mejoras con respecto a las versiones de consola, como resolución 4K, controles personalizables y una tasa de imágenes por segundo desbloqueada. Catherine Classic también ofrece la posibilidad de elegir entre la actuación de voz en inglés y en japonés, una característica que no se incluye en la versión de consola occidental. La versión para PC cuesta 19,99 dólares.
Por lo demás, el resto del juego debería ser como lo recuerdas. Se incluyen los tres modos de juego originales, incluida la campaña de la historia y los dos modos multijugador. Los fans pueden sentirse decepcionados por el hecho de que la opción de jugar online no forme parte de las novedades de la versión para PC, pero al menos Atlus prometió que el multijugador online estará en el próximo Catherine: Full Body.
Catherine: emulador de full body para pc
El juego se ha convertido en una de las mejores opciones para los amantes de los juegos de mesa, ya que el juego se ha convertido en una de las mejores opciones para los amantes de los juegos de mesa.
Originalmente publicado por SPEKTRA:Estaba un poco entusiasmado con este juego, pero hacer una jugada así es bastante escandaloso. Sí, estaba planeando pre-ordenar Yakuza Kiwami como lo hice con el 0, pero este tipo de tácticas de explotación son un gran no en mi lista, así que supongo que no voy a jugar a ninguno de los dos.
La localización de Full Body probablemente ni siquiera se completará en este año. Por su precio, ha sido un movimiento bastante inteligente para presentar el juego a una comunidad que probablemente no lo haya jugado antes. Si Full Body ofrece tanto contenido nuevo como dicen, merecerá la pena hacerse con esta versión “clásica” sólo para ver los cambios. No preveo que recibamos Full Body hasta 2020 a pesar de todo, tal vez en diciembre de 2019 si tenemos suerte.
Sólo la versión japonesa se lanzará en febrero. Tendrás que esperar al menos un par de meses antes de poder jugar a Full Body, y teniendo en cuenta que aún no han anunciado una versión para PC, el port podría tardar incluso más que eso.
Catherine: a todo vapor
Catherine[c] es un videojuego de puzles desarrollado por Atlus. El juego fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en Japón y Norteamérica en 2011, en regiones PAL por Deep Silver en 2012, y para Microsoft Windows por Sega en 2019. Una reedición con contenido adicional, titulada Catherine: Full Body,[d] fue lanzada en 2019 para PlayStation 4 en todo el mundo y para PlayStation Vita solo en Japón, y una versión para Nintendo Switch lanzada en todo el mundo en 2020.
La historia sigue a Vincent Brooks, un hombre que se ve acosado por pesadillas sobrenaturales mientras se debate entre sus sentimientos por su novia de toda la vida, Katherine, y la belleza de nombre similar, Catherine. La jugabilidad se divide entre el día, donde Vincent interactúa con los personajes en una simulación social, y sus sueños en los que debe navegar por torres tridimensionales a través de una combinación de plataformas y resolución de puzles. El final del juego se ve afectado por las decisiones tomadas por Vincent a lo largo de la historia.
Catherine fue desarrollado por el mismo estudio que está detrás de la serie Persona, incluyendo al productor y director Katsura Hashino, al diseñador de personajes Shigenori Soejima y al compositor de música Shoji Meguro. El juego comenzó a producirse cerca del final del desarrollo de Persona 4 en 2008, con el objetivo de crear algo para un público más adulto. La localización al inglés corrió a cargo de Atlus USA. Full Body fue desarrollado por Studio Zero, una división recién creada dentro de Atlus y dirigida por Hashino. El equipo pretendía ampliar el original, recuperando el reparto original y añadiendo un nuevo interés amoroso llamado Rin, diminutivo de Qatherine.