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La mayor serie de acción en primera persona de todos los tiempos y la continuación del éxito de ventas del año pasado Call of Duty®: Modern Warfare 2 vuelve con Call of Duty®: Black Ops. Call of Duty®: Black Ops te llevará tras las líneas enemigas como miembro de una unidad de fuerzas especiales de élite que participa en guerras encubiertas, operaciones clasificadas y conflictos explosivos en todo el mundo. Con acceso a armamento y equipos exclusivos, tus acciones inclinarán la balanza durante el periodo de tiempo más peligroso que ha conocido la humanidad. Características principales:

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Call of Duty: Black Ops es un juego de disparos en primera persona de 2010[1] desarrollado por Treyarch y publicado por Activision. Salió a la venta en todo el mundo en noviembre de 2010 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii,[2] y Xbox 360,[3] con una versión separada para Nintendo DS desarrollada por n-Space.[4][5] Aspyr lanzó posteriormente el juego para OS X en septiembre de 2012.[6] Es el séptimo título de la serie Call of Duty y el tercero desarrollado por Treyarch. Es la continuación de Call of Duty: World at War[7].

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Ambientado en la década de 1960 durante la Guerra Fría, la campaña del juego sigue al agente de la CIA Alex Mason en su intento de recuperar ciertos recuerdos en combate para localizar una estación de números. Esta estación debe transmitir transmisiones a agentes durmientes que están destinados a utilizar armas químicas en todo Estados Unidos. Mason y el agente de la CIA Jason Hudson son los principales personajes jugables del juego, así como el soldado del Ejército Rojo Viktor Reznov en una misión. Entre las localizaciones que aparecen en el juego están Cuba, Laos, Vietnam, la Unión Soviética, Estados Unidos, Hong Kong y el Círculo Polar Ártico. El multijugador de Black Ops incluye múltiples modos de juego basados en objetivos que se pueden jugar en 14 mapas diferentes incluidos en el juego. Se han introducido mejoras en las opciones de carga y en las recompensas de los killstreaks. Una forma de moneda virtual, los COD Points, permite a los jugadores comprar armas y opciones de personalización para su personaje en el juego, así como accesorios y opciones de personalización para su arma.

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Desinstalar la campaña de Call of Duty: Black Ops Cold War puede ayudar un poco. Sin embargo, sólo el componente multijugador del shooter sigue ocupando 154 gigabytes de espacio de almacenamiento. Por si fuera poco, muchos jugadores de “Call of Duty: Black Ops Cold War” también juegan a “Call of Duty: Warzone”.

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Si se suman los dos shooters, ocupan casi 400 gigabytes de espacio de almacenamiento libre en la PlayStation 5. Los desarrolladores de Treyarch y Raven Software aún no han comentado las críticas de los jugadores. Por lo tanto, tampoco está claro si se puede esperar una reducción del hambre de memoria en la PlayStation 5 y cuándo.

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“Una mentira es una mentira. Que lo escriban y lo llamen historia no lo convierte en verdad. Vivimos en un mundo en el que ver no es creer, en el que sólo unos pocos saben lo que realmente ocurrió. Vivimos en un mundo en el que todo lo que se sabe es falso”.

Call of Duty: Black Ops, es el séptimo juego principal de Call of Duty, el tercer juego principal de la serie desarrollado por Treyarch y la secuela de Call of Duty: World at War. El juego fue publicado por Activision y para PC, Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii. Anunciado oficialmente el 30 de abril de 2010,[3] el juego salió a la venta el 9 de noviembre de 2010.

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Call of Duty: Black Ops difiere de la mayoría de las entregas anteriores, que incluían una campaña habitual de tres países, mientras que Call of Duty: Black Ops cuenta con dos países jugables (Rusia y Estados Unidos), pero sólo tiene una campaña americana. Los jugadores juegan desde la perspectiva del capitán Alex Mason del MACV-SOG, Jason Hudson de la CIA y el soldado de origen ruso Viktor Reznov del Ejército Rojo. El juego también introdujo varias características nuevas, como la posibilidad de sumergirse y el uso de una linterna en ciertas armas. Además, los personajes jugables de la campaña ahora hablan mientras son controlados por el jugador, una primicia para toda la serie Call of Duty en su conjunto.

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