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Steam es un servicio de distribución digital de videojuegos de Valve. Se lanzó como un cliente de software independiente en septiembre de 2003 como una forma de que Valve proporcionara actualizaciones automáticas para sus juegos, y se amplió para incluir juegos de terceros editores. Steam también se ha convertido en una tienda digital en línea basada en la web y en el móvil. Steam ofrece servicios de gestión de derechos digitales (DRM), alojamiento de servidores, transmisión de vídeo y redes sociales. También proporciona al usuario la instalación y actualización automática de juegos, y funciones de comunidad como listas de amigos y grupos, almacenamiento en la nube y funciones de voz y chat en el juego.
El software ofrece una interfaz de programación de aplicaciones (API) de libre acceso llamada Steamworks, que los desarrolladores pueden utilizar para integrar muchas de las funciones de Steam en sus productos, como los logros en el juego, las microtransacciones y la compatibilidad con los contenidos creados por los usuarios a través de Steam Workshop. Aunque inicialmente se desarrolló para su uso en los sistemas operativos de Microsoft Windows, posteriormente se lanzaron versiones para macOS y Linux. También se lanzaron aplicaciones móviles para iOS, Android y Windows Phone en la década de 2010. La plataforma también ofrece una pequeña selección de otros contenidos, como software de diseño, hardware, bandas sonoras de juegos, anime y películas.
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El cambio sorpresa de Microsoft en Windows 11 es un enfoque mucho más abierto de su tienda de Windows, y podría significar que veamos juegos de Steam listados en el futuro. Este nuevo enfoque abierto contempla muchos cambios en la tienda de aplicaciones de Windows, incluyendo la conexión de Microsoft con la Appstore de Amazon para listar aplicaciones de Android y permitir a los desarrolladores mantener el 100 por ciento de sus ingresos mediante el uso de plataformas de pago de terceros. Microsoft también quiere que otras tiendas de aplicaciones alternativas, como Steam y Epic Games Store, formen parte de esta nueva tienda de aplicaciones de Windows.
“Windows ya aloja de muchas maneras esas tiendas, y si podemos alojarlas a través de la Microsoft Store, por supuesto”, dice el jefe de Windows y dispositivos, Panos Panay, en una entrevista con The Verge. “Por supuesto, significa que como otros quieren venir a la Tienda, son muy bienvenidos. De hecho, se les anima, y esa es la razón por la que estamos elaborando algunas de estas políticas.”
Steam se ha convertido en una gran tienda de juegos y aplicaciones en Windows a lo largo de los años, y Panay imagina un futuro para la tienda de aplicaciones de Windows en el que la gente encuentre las aplicaciones que quiere independientemente de las tiendas rivales. “Realmente quiero esta experiencia en la que vas a la tienda, escribes la aplicación y obtienes la aplicación que quieres”, dice Panay.
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Las aplicaciones más comunes para los videojuegos de PC son Steam de Valve y Origin de Electronic Art (EA). Esta guía va a través de la copia de seguridad de sus archivos de instalación del juego en un disco duro externo que puede ser 10’s-100’s de GBs dependiendo del tamaño de su biblioteca de juegos y la posterior reinstalación del programa y los juegos sin perder tiempo y ancho de banda volver a descargar todo.
En resumen, básicamente copiamos nuestra carpeta de instalación de juegos en un disco duro externo, reinstalamos el programa en una nueva instalación de Windows o lo transferimos a un nuevo ordenador y, a continuación, utilizamos el programa para buscar los archivos de instalación de juegos y recrear los enlaces necesarios dentro del registro de Windows que le permiten jugar a los juegos en la nueva instalación de Windows.
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Si hay un aspecto en el que las consolas sobresalen sobre los juegos de PC es en la comodidad de jugar en el sofá. Valve se propuso cambiar esto cuando debutó el Steam Link junto con la Steam Machine en noviembre de 2015.
Sin embargo, el lanzamiento original del dispositivo fue recibido con críticas mediocres y un rendimiento relativamente defectuoso en comparación con lo que los usuarios esperaban inicialmente. Valve descontinuó el hardware del Steam Link en noviembre de 2018, apenas tres años después del lanzamiento – pero la aplicación sigue viva y en buen estado.
El propósito del Steam Link era transmitir un juego directamente desde su cuenta de Steam a la pantalla conectada. Esto permitía a los usuarios sentarse en su sofá y jugar a los juegos de Steam en sus televisores, utilizando su ordenador como servidor para ejecutar el juego.
Pero los problemas surgieron con el malogrado Steam Controller, un dispositivo que no se ajustaba a las necesidades de la base de usuarios. Incluso cuando se podían utilizar otros mandos en lugar del original, el Steam Link no funcionaba tan bien como se esperaba.
Valve ha hecho un buen trabajo a la hora de suavizar muchos de los problemas que originalmente tenía el servicio Steam Link. Sin embargo, algunos tipos de juegos -sobre todo los FPS y los de lucha- siguen sin ser recomendables en un servicio de streaming.