Perspectivas de casas a lapiz con punto de fuga

Dibujo de una casa en perspectiva de un punto

Por alguna razón, el dibujo en perspectiva se considera una intrusión complicada en el lado divertido de la pintura. En este artículo adoptaremos un enfoque muy sencillo para eliminar la complicación de una herramienta de dibujo indispensable.

El dibujo en perspectiva es una técnica para crear la ilusión lineal de profundidad. A medida que los objetos se alejan del espectador, parecen disminuir de tamaño a un ritmo constante. La caja del siguiente boceto parece sólida y tridimensional gracias al uso de la perspectiva.

La parte de la caja más cercana a nosotros es el borde vertical delantero. Los otros dos bordes verticales visibles, al estar más alejados, parecen más cortos. Para encontrar la longitud de estas líneas necesitamos saber dónde está nuestro nivel de los ojos en relación con la caja y dónde estarán los dos puntos de fuga a lo largo de la línea del nivel de los ojos para que todas nuestras líneas horizontales retrocedan.

En la caja de arriba, nuestro nivel de los ojos está aproximadamente a un cuarto de distancia del borde frontal. Las líneas horizontales por debajo del nivel del ojo parecerán inclinarse hacia arriba hasta el punto de fuga y las que estén por encima del nivel del ojo parecerán inclinarse hacia abajo.

Perspectiva de punto de fuga

El dibujo en perspectiva de dos puntos es un tipo de perspectiva lineal.    La perspectiva lineal es un método que utiliza líneas para crear la ilusión de espacio en una superficie 2D.    Existen tres tipos de perspectiva lineal.    La perspectiva de un punto utiliza un punto de fuga situado en la línea del horizonte.    La perspectiva de dos puntos utiliza dos puntos situados en la línea del horizonte.    La perspectiva de tres puntos utiliza tres puntos de fuga.

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La perspectiva lineal es una de las seis formas de crear la ilusión de espacio en una superficie bidimensional.  Todas las formas de perspectiva lineal incluyen la línea del horizonte, los puntos de fuga y las líneas de perspectiva que retroceden o avanzan hacia los puntos de fuga.    Cada forma de perspectiva lineal recibe el nombre del número de puntos de fuga utilizados en el dibujo.    Así, la perspectiva de dos puntos utiliza dos puntos de fuga.

La perspectiva de dos puntos comienza definiendo la línea del horizonte.    Esta línea representa teóricamente la línea que divide el cielo del suelo.    Sin embargo, en muchos dibujos en perspectiva, esta línea está implícita y representa la línea del ojo o “línea de visión” del espectador.

Cómo dibujar una casa utilizando la perspectiva de dos puntos paso a paso

En esta guía me gustaría mostrarte los fundamentos del dibujo en perspectiva. Dibujar objetos en perspectiva hace que parezcan más realistas, ya que el ojo humano percibe los objetos visualmente distorsionados también. Puedes observar fácilmente este efecto si le prestas atención de forma perceptiva.

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Mira, por ejemplo, una carretera y observa cómo se estrecha en la distancia. Todos los vehículos, las filas de casas y las personas se hacen cada vez más pequeños a medida que se alejan de ti. Los objetos se hacen más pequeños a lo largo de las llamadas líneas de fuga, que discurren en la profundidad y finalmente se encuentran en un punto en la distancia. Este punto se llama punto de fuga y se encuentra en el horizonte. Un ejemplo real de distorsión de la perspectiva* se muestra en la siguiente imagen, en la que se observan especialmente los pilares y las baldosas del suelo.

El tipo más sencillo de representación espacial es la perspectiva central (perspectiva de un punto) con un solo punto de fuga (FP-1). Todas las líneas de fuga (en la perspectiva central) van juntas hacia el punto de fuga.

Si quieres dibujar en perspectiva, es posible que pretendas dibujar o pintar objetos. La forma de hacerlo se puede ver mejor en la imagen de abajo. El objeto más sencillo es un cubo. Las aristas del cubo discurren por las líneas de fuga.

Escuela de arte de la línea del círculo 2 puntos de perspectiva de la casa

Ah, la perspectiva. La vemos y la experimentamos todos los días, pero no la percibimos realmente hasta que intentamos trasladarla a una superficie plana. Tanto si la amas como si la odias, la perspectiva es una de las herramientas más poderosas para crear la ilusión de profundidad. Además, es conveniente para comunicar rápidamente la idea de un objeto en 3D sin necesidad de esculpir algo de arcilla.

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La perspectiva más básica es la de un punto. Es muy fácil de hacer: dibuja con un bolígrafo una línea que atraviese el centro como línea del horizonte, y luego coloca un solo punto en esa línea. Ése es el “punto de fuga”, es decir, el punto más lejano del dibujo.

Ahora, todas las líneas horizontales orientadas hacia los lados se verán afectadas por estas directrices. Los objetos más lejanos se harán más pequeños y estrechos (si todos los objetos del dibujo tienen el mismo tamaño).

La perspectiva de un punto es ideal para crear un “efecto túnel” y puede aplicarse a cualquier forma en un dibujo o pintura. Los objetos rectangulares (como los edificios) serán los más afectados, mientras que los elementos irregulares, como los árboles, sólo se verán afectados en términos de tamaño (es decir, los árboles en la distancia, cerca del punto de fuga, serán más pequeños que los de delante).

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