Ley de la experiencia gestalt

Cierre de la Gestalt

Los principios de la Gestalt son principios/leyes de la percepción humana que describen cómo los humanos agrupan elementos similares, reconocen patrones y simplifican imágenes complejas cuando perciben objetos. Los diseñadores utilizan estos principios para organizar el contenido de los sitios web y otras interfaces de forma que sea estéticamente agradable y fácil de entender.Principios de la Gestalt – Antecedentes “Gestalt” significa en alemán “conjunto unificado”. Los primeros Principios de la Gestalt fueron concebidos en la década de 1920 por los psicólogos alemanes Max Wertheimer, Kurt Koffka y Wolfgang Kohler, que pretendían comprender cómo los seres humanos suelen obtener percepciones significativas de los estímulos caóticos que les rodean. Identificaron un conjunto de leyes que responden a la compulsión natural de encontrar orden en el desorden. Según esto, la mente “informa” lo que el ojo ve percibiendo una serie de elementos individuales como un todo. Los profesionales de la entonces creciente industria del diseño gráfico adoptaron rápidamente estos principios, y desde entonces los diseñadores han utilizado ampliamente los Principios de la Gestalt para elaborar diseños con elementos bien colocados que atraen la atención como imágenes más grandes y completas. – Kurt Koffka

La regla de la Gestalt

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La psicología de la Gestalt, gestaltismo o configuracionismo[1] es una escuela de psicología que surgió a principios del siglo XX en Austria y Alemania como una teoría de la percepción que suponía un rechazo a los principios básicos de la psicología elementalista y estructuralista de Wilhelm Wundt y Edward Titchener[2][3][4].

Mediante una serie de experimentos, Wertheimer descubrió que una persona que observa un par de barras de luz alternas puede, en las condiciones adecuadas, experimentar la ilusión de movimiento entre un lugar y otro. Observó que se trataba de una percepción de movimiento ausente de cualquier objeto en movimiento. Es decir, se trata de un movimiento puramente fenoménico. Lo denominó movimiento phi (“fenomenal”)[15][17] La publicación de estos resultados por parte de Wertheimer en 1912[18] marca el inicio de la psicología de la Gestalt[17] En comparación con von Ehrenfels y otros que habían utilizado el término “gestalt” anteriormente de diversas maneras, la contribución única de Wertheimer fue insistir en que la “gestalt” es perceptivamente primaria. La gestalt define las partes de las que se compone, en lugar de ser una cualidad secundaria que surge de esas partes[17]. Wertheimer adoptó la posición más radical de que “lo que me da la melodía no surge… como un proceso secundario de la suma de las piezas como tal. Por el contrario, lo que tiene lugar en cada parte individual ya depende de lo que es el conjunto”, (1925/1938). En otras palabras, uno oye primero la melodía y sólo entonces puede dividirla perceptualmente en notas. Del mismo modo, en la visión, uno ve primero la forma del círculo, que se da “inmediatamente” (es decir, su aprehensión no está mediada por un proceso de suma de partes). Sólo después de esta aprehensión primaria se puede notar que está formado por líneas, puntos o estrellas.

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Leyes de la Gestalt: simplicidad

Las teorías psicológicas de los Principios de la Gestalt son uno de los fundamentos del diseño de pantallas para mejorar la forma visual. Aprende a organizar visualmente cada elemento individual del entorno en campos de estructura para producir una figura acabada que el espectador pueda entender.

Las leyes de la Gestalt que presentamos en los posts anteriores son las principales con implicaciones significativas para el diseño de pantallas de ordenador. Por ejemplo, un objeto visual aparecerá como incompleto si el objeto visual no es equilibrado o simétrico; la falta de peso visual a cada lado de un eje provoca la ausencia de equilibrio; la continuación en un diseño dirige la acción mecánica del ojo a seguir una dirección derivada del campo visual; las formas abiertas en los diseños hacen que nuestros ojos perciban que el patrón visual está incompleto y nuestra mente tenderá a cerrar los huecos y completar las formas inacabadas, y los ejemplos pueden seguir. Todos ellos muestran, claramente, que el conjunto de la figura que ven nuestros ojos es una unidad, que existe una disposición entre los elementos del diseño que da la impresión de que pertenecen juntos, como si hubiera alguna conexión visual más allá de la pura coincidencia que ha hecho que estén juntos.

Ley de la proximidad

Desarrolladas por psicólogos alemanes, las leyes de la Gestalt describen cómo interpretamos el complejo mundo que nos rodea. Explican por qué una serie de luces parpadeantes parecen moverse. Y por qué leemos una frase como ésta, notli ket his ort hat. Estos son sólo algunos ejemplos reales de las leyes de la Gestalt.

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¿Te has fijado en que las luces que parpadean alternativamente, como los carteles de neón o los hilos de luces, pueden parecer una sola luz que se mueve de un lado a otro? Esta ilusión óptica se conoce como fenómeno phi. Descubierta por el psicólogo alemán Max Wertheimer, esta ilusión de movimiento se convirtió en la base de la psicología de la Gestalt.

Según la psicología de la Gestalt, este movimiento aparente se produce porque nuestra mente rellena la información que falta. Las imágenes en movimiento se basan en este principio, con una serie de imágenes fijas que aparecen en rápida sucesión para formar una experiencia visual fluida.

Es importante señalar que, aunque los psicólogos de la Gestalt llaman a estos fenómenos “leyes”, un término más preciso sería “principios”. Estos principios son muy parecidos a la heurística, que son atajos mentales para resolver problemas.

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