Tipos de interfaces graficas

Diseño de la interfaz gráfica de usuario

En el campo del diseño industrial de la interacción persona-ordenador, una interfaz de usuario (UI) es el espacio en el que se producen las interacciones entre los seres humanos y las máquinas. El objetivo de esta interacción es permitir un funcionamiento y control eficaces de la máquina desde el punto de vista humano, mientras que la máquina devuelve simultáneamente información que ayuda al proceso de toma de decisiones de los operadores. Ejemplos de este amplio concepto de interfaces de usuario son los aspectos interactivos de los sistemas operativos de los ordenadores, las herramientas manuales, los controles de los operadores de maquinaria pesada y los controles de procesos. Las consideraciones de diseño aplicables a la creación de interfaces de usuario están relacionadas con disciplinas como la ergonomía y la psicología.

En general, el objetivo del diseño de interfaces de usuario es producir una interfaz de usuario que haga fácil, eficiente y agradable (amigable) el manejo de una máquina de manera que produzca el resultado deseado (es decir, la máxima usabilidad). Esto significa, por lo general, que el operario tiene que proporcionar un mínimo de información para conseguir el resultado deseado y que la máquina minimiza los resultados no deseados para el usuario.

Interfaz basada en menús

La interfaz de usuario (UI) es el espacio en el que se producen las interacciones entre los humanos y los ordenadores; consiste en la salida de información de la máquina, así como en un conjunto de elementos de control para que el usuario realice determinadas acciones. Estas interacciones hacen posible un sistema eficiente en el que las máquinas ayudan al proceso de toma de decisiones del usuario y, a su vez, éste puede manejarlo con eficacia. Al construir la interfaz de usuario, el objetivo es que sea autoexplicativa y fácil de usar para que los usuarios puedan obtener rápidamente los resultados deseados.

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La creciente dependencia de muchas empresas de las aplicaciones web y móviles da mayor prioridad al diseño de buenas interfaces de usuario. En este artículo, veremos los distintos tipos de interfaces de usuario y sus ventajas e inconvenientes. Además, examinaremos brevemente la relación entre los usuarios y los diferentes tipos de interfaces para ayudarte a entender dónde utilizar un tipo específico de UI.

Debe funcionar de forma rápida y coherente, ocupar una cantidad adecuada de recursos del sistema, tener elementos predominantemente comprensibles para los usuarios sin experiencia y cumplir una serie de otros requisitos. Debe tener un amplio manual dedicado a las funciones del programa, como por ejemplo qué elemento del menú lleva a dónde.

Ejemplos de interfaz de usuario

Cuando diseñe su interfaz, intente ser coherente y predecible en la elección de los elementos de la interfaz. Sean conscientes de ello o no, los usuarios se han familiarizado con los elementos que actúan de una determinada manera, por lo que optar por adoptar esos elementos cuando sea oportuno ayudará a completar la tarea, la eficiencia y la satisfacción.

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Las casillas de verificación permiten al usuario seleccionar una o varias opciones de un conjunto.    Normalmente es mejor presentar las casillas de verificación en una lista vertical. También es aceptable más de una columna si la lista es lo suficientemente larga como para requerir el desplazamiento o si es necesario comparar términos.

Las listas desplegables permiten a los usuarios seleccionar un elemento a la vez, de forma similar a los botones de radio, pero son más compactas y permiten ahorrar espacio. Considere la posibilidad de añadir un texto al campo, como “Seleccione uno”, para ayudar al usuario a reconocer la acción necesaria.

Un cuadro de búsqueda permite a los usuarios introducir una palabra o frase clave (consulta) y enviarla para buscar en el índice con la intención de obtener los resultados más relevantes. Los campos de búsqueda suelen ser cuadros de texto de una sola línea y suelen ir acompañados de un botón de búsqueda.

Interfaz gráfica de usuario

La interfaz de usuario, o UI, describe la forma en que un humano interactúa con una máquina. Aunque técnicamente algo tan simple como un interruptor de la luz podría considerarse un instrumento de interfaz de usuario, la mayoría de las referencias modernas se refieren a ordenadores y otros dispositivos electrónicos.

La interfaz de línea de comandos ya no es habitual como forma de interfaz de usuario básica en los productos de consumo cotidiano, pero sigue utilizándose en determinadas circunstancias. La interfaz de línea de comandos requiere que los usuarios escriban las instrucciones adecuadas en la línea de comandos. El ordenador recibe la orden de ir primero al archivo o directorio requerido. A partir de ahí, se dispone de toda una serie de comandos, desde la recuperación de archivos hasta la ejecución de programas.

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La interfaz de usuario basada en menús le proporciona una serie de comandos u opciones en forma de lista o menú que se muestra en pantalla completa, emergente, desplegable o desplegable. Un cajero automático es un ejemplo de interfaz basada en menús.

La interfaz gráfica de usuario, o GUI, es el tipo de interfaz con el que la mayoría de la gente está más familiarizada. El usuario interactúa con estas interfaces utilizando un ratón, una almohadilla de tachuelas u otro periférico para señalar y hacer clic en los gráficos o iconos.

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