Autodesk 3ds max logo

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V-Ray® para 3ds Max es un software de renderizado probado en producción. Conocido por su versatilidad y capacidad para manejar cualquier tipo de proyecto – desde escenas masivas y dinámicas con miles de luces hasta una sublime naturaleza muerta – es la solución a la que recurren artistas y diseñadores de todas las industrias 3D.    Comprar V-Ray para 3ds Max.Los precios de lista no incluyen impuestos.  Por qué V-Ray.Tecnología de renderizado premiada para cualquier proyecto.

Para obtener renders verdaderamente fotorrealistas, necesita un trazador de rayos de calidad, optimizado para la velocidad y listo para escalar. V-Ray le ofrece la potencia necesaria para trabajar con un renderizado interactivo y pesado de producción a la velocidad del rayo, a la vez que aprovecha al máximo su hardware de CPU y GPU.

Cuando trabajas con la escena más grande que jamás hayas visto, necesitas un renderizador que no te falle. ¿Miles de polígonos? ¿Miles de luces? V-Ray puede con todo. Renderiza cualquier cosa y todo con V-Ray. Luces adaptativas, objetos proxy, renderizado distribuido: un arsenal de funciones probadas en producción cuando las necesitas.

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El producto original 3D Studio fue creado para la plataforma DOS por el Grupo Yost, y publicado por Autodesk. El lanzamiento de 3D Studio hizo que el anterior paquete de renderizado 3D de Autodesk, AutoShade, quedara obsoleto. Después de la versión 4 de 3D Studio DOS, el producto fue reescrito para la plataforma Windows NT, y pasó a llamarse “3D Studio MAX”. Esta versión también fue creada originalmente por el Grupo Yost. Fue lanzada por Kinetix, que en ese momento era la división de medios y entretenimiento de Autodesk.

->  Gestores de referencias bibliográficas

Autodesk adquirió el producto en la segunda actualización de la versión de 3D Studio MAX e internalizó el desarrollo por completo durante las dos siguientes versiones. Posteriormente, el nombre del producto se cambió a “3ds max” (todo en minúsculas) para ajustarse mejor a las convenciones de denominación de Discreet, una empresa de software con sede en Montreal que Autodesk había comprado.

Cuando se volvió a lanzar (versión 7), el producto volvió a llevar el logotipo de Autodesk, y el nombre corto se cambió de nuevo a “3ds Max” (en mayúsculas y minúsculas), mientras que el nombre formal del producto pasó a ser el actual “Autodesk 3ds Max”[4].

Autodesk 3ds max 2016

Los plugins de utilidad se agrupan en IgNite con más de 200+ herramientas y funciones. Los plugins le permiten optimizar y reparar los modelos 3D importados, automatizar la configuración de la iluminación HDRI, revincular/retrazar proyectos, cargar y crear MAXScripts, trabajar con splines y preparar los modelos 3D antes de exportarlos a Unreal Engine o Unity.

->  Guio a otros a un tesoro que no puedo tener

IgNite es nuestra principal colección de plugins de productividad y flujo de trabajo para artistas 3D que desean mejorar la eficiencia de su trabajo diario. Incluye nueve plugins de utilidad en una sola colección (por favor, visite los NUEVOS DOCUMENTOS DE AYUDA DE SINI para obtener información detallada sobre IgNite).

IgNite es una amplia colección de herramientas y plugins para 3ds Max. Muchas de las herramientas están diseñadas para el proceso de visualización arquitectónica, ayudando a los artistas con los datos importados, la limpieza de los modelos y la optimización, lo que significa que usted puede entrar en el trabajo creativo más rápido. Para conocer los detalles de los plugins, consulte las pestañas siguientes para obtener información sobre cada uno de ellos.

Nos hemos asociado con muchas empresas líderes en tecnología, motores de renderizado y desarrolladores de plugins de terceros para apoyar y adoptar el flujo de trabajo de muchos artistas 3D, desde Archviz, Animación, VFX y juegos AAA.

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En este videotutorial veremos cómo crear el logo del famoso héroe Batman de Marvel utilizando el modelado poligonal en Autodesk 3ds Max. Un bonito ejercicio que muestra cómo se puede obtener un objeto 3D a partir de la imagen 2D del símbolo.

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